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dnf魔道加点什么意思_dnf魔道加点什么意思啊_1

ysladmin 2024-06-12
dnf魔道加点什么意思_dnf魔道加点什么意思啊       下面,我将用我自己的方式来解释dnf魔道加点什么意思的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下dnf魔道加点什么意思的话题。1.DNF魔道纯刷怎么
dnf魔道加点什么意思_dnf魔道加点什么意思啊

       下面,我将用我自己的方式来解释dnf魔道加点什么意思的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下dnf魔道加点什么意思的话题。

1.DNF魔道纯刷怎么加点

2.dnf48魔道加点

3.dnf魔道学者加点

4.dnf魔道怎样加点好?

5.请帮我分析一下我的dnf魔道学者的加点

6.DNF魔道的加点方法

dnf魔道加点什么意思_dnf魔道加点什么意思啊

DNF魔道纯刷怎么加点

       1、高速星星弹。这个技能是刷图清小怪的主力技能无属性况且与武器魔攻挂钩,意味着高强化扫把以及堆了智力的魔道能够达到瞬间最大输出,不加满你就不是魔道,无争议满。另外加了这个技能意味着你必须得加光系友情,也就是所,下面的所有加点都得围绕光系来转。 2、舒露露和改造路修修。这个技能是刷图安全的保障,更重要的是它能够吸引怪,减魔防,作为一个魔道,你必须适应一图一“浩浩”的准备,此技能能够给你技能冷却赢得足够的时间,况且改造路修修产生的**攻击也不低,此技能刷图必满。现在大家知道为什么主流的刷图加点都是围绕光系演变而来的?因为高速星星弹属于光系,而衡量其他三系,改版以前暗系输出是最高的,而改版以后暗系一是安全系数不再有保障,再者后期的图大部分怪暗抗都比较高,输出没有火系高,这也就是为什么改版以后火光和火光冰三修会成为主流刷图加点的重要原因。 国服开的是改版前的魔道,那么综合以上所说,在魔道学者技能改版以前,最适合国服的就应该是以光暗为主流的刷图加点方式,那么加点方式就为三种。 1、纯暗光,加点方式如下。 需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、远古记忆前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级 通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级剩余sp可考虑补满的技能:旋转扫把、苍蝇拍、改造路修修、魔法秀、四元素、图书馆此加点按级加点,不会有sp点不够的情况,主要先保障第一栏的技能和通用技能,其次再补剩余sp补满的技能 2、暗光火三修,加点方式如下。 需要加满的技能:高速星星弹、舒露露、反重力机动装置、电塔、熔岩火炉、远古记忆前置技能:星星弹5级,苍蝇拍5级,斗篷3级,旋转扫把5级、熔岩药剂5级、改造路修修3级通用技能及辅助技能:后跳+后跳强制,盾5级,稻草人1级,驱散1级 剩余sp可考虑补满的技能:图书馆此加点主要先保障暗光系的技能,后期再补火系技能,最后补满熔岩火炉。可能很多人要问,怎么没有冰系?实话告诉你,冰系除了酸雨作用稍微大一点外,其余的都是废柴。冰扫把,yd归yd,但是攻击低这是不可否认的事实,至于拖拉机,我说过,有天空棍的同学可以考虑点高拖拉机,但是,又有多少人有钱买得起天空棍?况且国服这个破版本,拖拉机的成功几率低到不可想象,实用性真的太低,如果你仍然不放弃冰系,请自己斟酌加点,我只是说出最适合国服的刷图加点。 最后我来说说魔道的一些小技巧。 1、滑行的使用。魔道不是用跑的,是用飞的,而后跳+扫把飞行我称为滑行,刷图一定要习惯后跳+飞行的走路方式,速度快,移动远,你会发现怪根本追不上你,你可以随意一张图满天飞奔。 2、斗篷的使用。在改版以前,斗篷是一个神技能,无敌时间长,魔道新手要善用这个技能,而且具有捆怪效果,组队的话特别是红眼之类的近战最喜欢这种模式,攻击一下就打一群,何其舒坦。

dnf48魔道加点

       此加点类别应该是未来GF的主流加点

       ☆由于这个版本火系的无力,所以一般采取双修或三修的加法,但是双修的技能冷却会严重影响刷图的连续性,所以这种加点可以很好的弥补输出的连贯

       ☆主要输出技能为改造星星弹,反重力装置,冰车和电塔

       ☆反重力的相对低CD,改造星星弹作为使用最频繁的技能,这两个将是刷图的主力,而面对boss时,冰车和电塔则可以相对弥补对单体输出的不足

       ◆特别提醒:作为现在版本,5级糖果仅有2次的有效次数,所以平常刷图完全不需使用,在面对绿名怪或者是boss的时候,加上糖果再使用反重力即可

       ☆由于使用的是官方的不完善的模拟器,所以具体SP配点上可能有些许出入,不过至少还剩下250以上的SP,这些可以自由发挥,补充到盾,魔法爆击,图书馆或者各种自己觉得有爱的技能

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       这种三修加点推荐有亲友团的童鞋使用

       ☆其实这种加点思路基本和光暗冰一样,但是由于火炉的长CD和低伤害,火炉一般定义为压制怪物起身,让队友攻击的辅助类技能,所以在单刷能力上没有光暗冰强大,不过酸雨和熔岩的轮流施放,可以有效阻止例如盗贼boss的狗群,女贼的飞刀等飞行道具,也不失为一种好的组队加点

       p.s.由于使用的官方模拟器的问题,火炉显示为45级技能,所以实际SP消耗更大,不过仍然剩余接近400的SP,一般来说推荐补盾,图书馆,等到级别高后可以将酸雨等级补高,毕竟高级酸雨降低的冰抗很可观,而大成功后的冰车在酸雨中的输出将非常大

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       这类加点是满足一些有特殊癖好的同学所出的点= =+

       ☆以相对较强的暗系为主,但是同时补上使用频率极高的改造星星弹,顺便出了1级电塔作为控制。

       ☆这种加点在刷图时可以偏向体术,对于喜欢“装萌”的童鞋非常适合,其中拍子和改造星星弹是主力输出。

       ☆这种加点面对boss时相对较为疲软,只有反重力这个无色技能可以使用(电塔的意义仅仅是组队时可以控制住boss让亲友团方便蹂躏)

       ☆但是面对小怪时异常强力,拍子和星星弹的轮流使用可以比纯星星弹的魔道在刷小怪时更有优势,不时出现的各种召唤物更是“萌”的卖点(好吧,我承认这版本的召唤怪物都比较弱智,而且极度容易出现夜叉XD)

       ☆由于SP比较富裕,还点上了魔法爆击,配合魔暴套的效果较为明显

       剩余接近300的SP依然可以补上盾,图书馆,或者旋转扫把这种萌技能(装萌最高= =+)

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dnf魔道学者加点

       魔道资深玩家们都知道,魔道是一个刷图PK比较综合型的职业。

       刷图方面能力尤其突出,而且对装备依赖度相对较低

       可以说,操作着这个DNF里技能最多的职业,其中的乐趣和辛酸只有我们自己了解。

       如此丰富的技能,必须有所取舍才能造就最适合自己的角色。

       希望这篇文章能给魔道新手们一些启示,仅代表个人意见。

       职业剖析

       概括:魔道刷图能力在魔法师4职业中的排名:月之女皇>魔术师≈大魔导师>贝亚娜斗神

       特点:对高强化武器几乎无依赖,对装备要求低,对刷图操作意识要求一般。

       优势:技能丰富,霸体无敌技能多不容易被打断,会飞容易躲避攻击,魔法输出仅次于元素。

       劣势:技能的品质由成功率决定,也就是传说中的靠RP。RP不好的同学千万别尝试玩魔道。

       输出倾向:魔法伤害:100%

       物理伤害:0(除非不上粉直接XXX怪)

       核心属性:1、成功率(重中之重,决定一个魔道刷图的能力。)

       2、智力(比较重要,智力当然越高越好,越高越有保障。但对于魔道,智力没有成功率重要。)

       3、施放速度(第三重要,施放当然也是越高越好,但一般只要不太低就可以,足够支持魔道刷图。)

       其他属性:魔法攻击:并不影响魔道刷图,只有极少技能和魔攻有关。关联度约30%。

       攻击速度:刷图上并不需要,只是偶尔上粉XXX小怪。关联度约5%。

       移动速度:对每个职业都有作用,魔道在副本中更多时候是用飞行的方式。关联度约15%。

       HP:别太少就可以,不追求高HP。关联度约10%

       MP:比HP重要,魔道比较费蓝,不过还可以接受。关联度约20%

       重要技能:魔法秀、改良魔法星弹、反重力装置、电鳗碰撞机、暴炎加热炉。

       技能衔接:刷图推荐纯CD流

       装备种类:皮甲、布甲均可,布甲追求高智力,皮甲比较综合。推荐皮甲,毕竟职业专精。

       技能分析

       魔道

       魔法星弹

       描述:向前方敌人发射魔法星弹,可以用方向键调整魔法星弹的飞行方向。

       SP:20

       冷却时间:0.5秒

       分析:基础技能,+前置即可,没有魔道进图一直拿魔法星弹丢给怪。

       推荐:+5,前置。

       强制 - 魔法星弹(前置技能:魔法星弹+1)

       描述:强制中断当前进行的普通攻击,并立即施放魔法星弹。

       SP:10

       分析:魔道刷图XXX之后不接魔法星弹。

       推荐:不学

       远古魔法书

       描述:借用远古知识使自身MP迅速恢复,效果持续一段时间。

       SP:20

       冷却时间:150秒

       满级效果:Lv10远古魔法书:MP恢复量600,增加智力81,持续60秒。

       分析:虽然加满增加81智力并且持续时间较长,并且可以给队友回MP,但考虑到CD150秒,在副本中使用频率很低,非常不划算,因此放弃。

       推荐:不学,或+1娱乐。

       挑衅人偶:舒露露

       描述:向前方丢出人偶舒露露挑衅敌人,可以使周围敌人攻击舒露露并使敌人减低魔防。舒露露经一段时间或受一定伤害后自动消失,舒露露无法吸引领主和深渊怪兽。

       SP:30

       冷却时间:20秒

       满级效果:Lv17舒露露:吸引范围526px,减少魔防5416。

       分析:虽然看上去降低怪兽很多魔防,但只是一定范围内,如果怪兽没有被吸引到526px范围内魔防是不降低的,效果不佳。

       推荐:+5, 前置。

       驱散魔法

       描述:驱散敌人身上的BUFF。

       SP:20

       冷却时间:15.7秒

       满级效果:Lv10驱散魔法:每驱散敌人一个BUFF,追加自身力量/智力60点,持续20秒。受到驱散魔法攻击的敌人降低攻击速度、移动速度、施放速度20%,持续20秒

       分析:20秒增加60点智力,持续时间过短,考虑到SP问题,舍弃。

       推荐:不学。

       亲和光电鳗

       描述:变得与光电鳗非常亲近,增加光电鳗系列技能的属性能力值,光电鳗系列技能:改良魔法星弹、旋转扫把、电鳗碰撞机。

       SP:20

       满级效果:Lv10亲和光电鳗:改良魔法星弹:失败率-20%、成功率+10%、大成功率+10%、射程+100px

       旋转扫把:感电几率+10%、感电持续时间+3秒、感电攻击力155

       电鳗碰撞机:失败率-20%、成功率+10%、大成功率+10%、效果范围+30px

       分析:主修光系的魔道必满技能,大大提升光系技能整体效果。

       推荐:加满(+10)

       亲和暗影夜猫

       描述:变得与暗影夜猫非常亲近,增加暗影夜猫系列技能的属性能力值,暗影夜猫系列技能:暗影斗篷、猛毒粉、变异苍蝇拍、反重力装置。

       SP:20

       满级效果:Lv10亲和暗影夜猫:变异苍蝇拍:失败率-20%、成功率+10%、大成功率+10%

       猛毒粉:持续时间+10秒

       暗影斗篷:命中率+10%、失明几率+50%、失明几率+Lv3

       反重力装置:失败率-20%、成功率+10%、大成功率+10%、范围+130%

       分析:主修暗系的魔道必满技能,大大提升暗系技能整体效果。

       推荐:加满(+10)

       亲和冰霜雪人

       描述:变得与冰霜雪人非常亲近,增加冰霜雪人系列技能的属性能力值,冰霜雪人系列技能:寒冰粉、魔道酸雨云、冰霜钻孔车。

       SP:20

       满级效果:Lv10亲和冰霜雪人:魔道酸雨云:失败率-20%、成功率+10%、大成功率+10%、持续时间+2秒

       冷却时间-20%、诅咒几率+50%、诅咒Lv+3

       寒冰粉:持续时间+10秒

       冰霜钻孔车:失败率-20%、成功率+10%、大成功率+10%、冰霜钻孔车HP+2600

       持续时间+1.2秒

       分析:主修冰系的魔道必满技能,大大提升冰系技能整体效果。但因为不学冰系技能,因此放弃亲和冰霜雪人。

       推荐:+2,前置。

       亲和杰克爆弹

       描述:变得与杰克爆弹非常亲近,增加杰克爆弹系列技能的属性能力值,杰克爆弹系列技能:改良舒露露、熔岩药瓶、暴炎加热炉。

       SP:20

       满级效果:Lv10亲和杰克爆弹:改良舒露露:失败率-20%、成功率+10%、大成功率+10%、持续时间+5秒

       冷却时间-20%

       驱散魔法:冷却时间-20%

       熔岩药瓶:持续时间+2秒、失败率-20%、成功率+10%、大成功率+10%

       暴炎加热炉:持续时间+1秒、失败率-20%、成功率+10%、大成功率+10%

       分析:主修火系的魔道必满技能,大大提升火系技能整体效果。

       推荐:加满(+10)

       暗影斗篷

       描述:把前方敌人用暗影斗篷缠绕并紧缩、这时会给予敌人无属性魔法伤害,同时使其进入失明状态。可以抓取霸体和防御状态的敌人,但对少数敌人无效

       SP:30

       冷却时间:7秒

       满级效果:Lv20暗影斗篷:220%+1600无属性魔攻,失明几率45%,失明持续时间10秒,减少视野90%,减少命中率20%,发动速度增加40%。

       分析:和角色魔攻有关的技能,如果有高强化武器可以考虑加高,对于一般魔道只需要前置。

       推荐:+3,前置。

       猛毒粉

       描述:给扫把撒上猛毒魔法药粉后,在一定时间内普通攻击、前冲攻击、跳跃攻击、天击、龙牙变成魔法攻击并增加攻击力,同时还会使敌人进入中毒状态。

       SP:20

       冷却时间:40秒

       满级效果:Lv15猛毒粉:普通攻击第一击:146、第二击:183、第三击:256

       跳跃攻击第一击:201、第二击:183

       前冲攻击力:274

       天击攻击力:274

       龙牙攻击力:365

       敌人僵直时间增加率:54%

       中毒几率26.1%、持续时间2秒、攻击力375

       评价:对于体术流魔道、半体术半CD流魔道来说,猛毒粉是很好的选择,对付小怪效果很好。但对于CD流魔道,猛毒粉只需要+1,或者也可以选择不加。

       推荐:+1

       寒冰粉

       描述:给扫把撒上寒冰毒魔法药粉后,在一定时间内普通攻击、前冲攻击、跳跃攻击、天击、龙牙变成魔法攻击并增加攻击力,同时还会使敌人进入冰冻状态。

       SP:20

       冷却时间:40秒

       满级效果:Lv15寒冰粉:普通攻击第一击:117、第二击:146、第三击:204

       跳跃攻击第一击:161、第二击:146

       前冲攻击力:219

       天击攻击力:219

       龙牙攻击力:292

       敌人僵直时间增加率:30%

       冰冻几率10.5%、持续时间2.6秒

       评价:对于刷图魔道,尤其是不学冰系的魔道,寒冰粉几乎没有作用。

       推荐:不学

       改良魔法星弹(前置技能:魔法星弹+5)

       描述:发射一个无属性的改良魔法星弹来攻击敌人。失败时,只攻击一次,成功时,可攻击多次,大成功时,比成功攻击更多次,并带有感电效果。攻击力随次数逐渐减少。

       SP:30

       冷却时间:8秒

       满级效果:Lv20改良魔法星弹:失败率25%,成功率60%,大成功率15%。

       成功:400%+2856魔攻,大成功:560%+3998魔攻

       感电几率40%,感电持续时间3秒,感电攻击力286。

       分析:魔道刷图重要技能之一,CD短攻击力高,加满效果和一些高级技能不相上下。

       推荐:加满(+20)

       幸运棒棒糖

       描述:使用魔道配方的棒棒糖后,会减少魔道技能的失败率,并增加魔道技能的成功率。

       SP:10

       冷却时间:80秒

       满级效果:Lv5幸运棒棒糖:持续时间40秒,成功率增加次数5次,增加成功率10%,增加大成功率5%。

       分析:对于魔道来说,成功率是魔道的灵魂,成功率决定了魔道在副本中的输出以及角色刷图的能力,增加成功率的技能不能放过。

       推荐:加满(+5)

       改良舒露露(前置技能:挑衅人偶:舒露露+5)

       描述:召唤改良后的舒露露,舒露露出现后会向前移动,消失后会引发无属性爆炸的魔法伤害。失败时,舒露露不会向前移动而是跟着角色,此时舒露露不会爆炸。大成功时,爆炸变成火属性,并且会增加爆炸范围和攻击力。

       SP:20

       满级效果:Lv18改良舒露露:失败率:20%,成功率60%,大成功率20%。

       成功:5615魔攻,大成功7861魔攻。

       评价:改良舒露露加满后效果很可观,但考虑到属于瞬间伤害,而且攻击范围不是角色自己能控制的,爆炸伤害不一定能打到怪兽,不推荐加满。

       推荐:+3,前置。

       变异苍蝇拍(前置技能:暗影斗篷+3)

       描述:使用巨大的变异苍蝇拍向前拍打,这时给予敌人无属性魔法伤害并有一定几率使敌人进入诅咒状态。使用变异苍蝇拍杀死敌人后,有一定几率召唤怪兽。失败时,召唤敌方召唤兽,大成功时,召唤强大的我方召唤兽。

       SP:30

       冷却时间:8秒

       满级效果:Lv18变异苍蝇拍:失败率20%,成功率60%,大成功率20%

       攻击力4127

       诅咒几率:36.8%、持续时间10秒,减少力量、智力、体力、精神90

       召唤几率55.8%,召唤兽Lv60,持续时间20秒。

       分析:最多能拍出6个怪兽,有的魔道因为考虑到召唤兽力量强大因此加满变异苍蝇拍。但本人认为魔道不是召唤师,不应该依赖召唤兽的力量,况且召唤兽只存在20秒。没必要将大量SP投入到一个瞬发技能上。

       推荐:+5,前置。

       强制 - 暗影斗篷(前置技能:暗影斗篷+5)

       描述:强制中断当前进行的普通攻击,并立即施放技能暗影斗篷

       SP:50

       分析:....无语...50SP..并且一点用都没有。魔道XXX之后不跟暗影斗篷。

       推荐:不学

       魔道酸雨云(前置技能:寒冰粉+3)

       描述:在空中生成会降落酸雨的乌云,酸雨给敌人无属性魔法伤害,并使敌人减少物攻、物防及冰属性抗性。失败时,生成细微伤害的乌云,并不会产生减少属性的效果。大成功时,酸雨的属性变成冰属性,同时还会给予光属性的闪电攻击。

       SP:30

       冷却时间:20秒

       满级效果:Lv16魔道酸雨云:失败率35%,成功率52.5%,大成功率12.5%

       酸雨伤害间隔0.5秒,持续时间10秒,闪电攻击力914魔攻

       失败时酸雨攻击力685,成功时762,大成功时838

       冰属性抗性-20,减少属性值持续时间10秒,物攻-38,物防-3112

       分析:大成功时的伤害还是很可观的,但个人感觉大成功几率很小,在副本中不经常出现。失败时非常恶心。

       推荐:不学

       熔岩药瓶(前置技能:改良舒露露+3)

       描述:在前方生成熔岩地带并给予敌人无属性伤害,并减少敌人移动速度、跳跃力和火属性抗性。失败时出现较弱的火属性爆炸,不生成熔岩地带。大成功时出现范围较大的熔岩地带,伤害变成火属性,同时有一定几率使敌人进入灼伤状态。

       SP:30

       冷却时间:20秒

       满级效果:Lv16熔岩药瓶:失败率30%,成功率52.5%,大成功率17.5%

       持续时间8秒,熔岩地带攻击力:1047魔攻,失败时爆炸攻击力:5760

       灼伤几率57.8%,持续时间2秒,攻击力209

       减少移动速度64.5%,减少跳跃力25.8%,火属性抗性-20

       熔岩地带伤害间隔1秒

       分析:效果比酸雨云要好的多,因为有减速效果,而酸雨没有。而且大成功时范围超大,几乎覆盖全屏。

       推荐:+5,前置。

       强制 - 变异苍蝇拍(前置技能:变异苍蝇拍+5)

       描述:强制中断当前普通攻击,并立即施放技能变异苍蝇拍。

       SP:50

       分析:魔道连击时接的苍蝇拍是在空中,不算普通攻击,因此不用出强制。

       推荐:不学。

       旋转扫把(前置技能:改良魔法星弹+5)

       描述:在空中骑扫把的状态下旋转着扫把给予敌人多段无属性伤害。旋转时可连续按键加快攻击速度并给予敌人更多段伤害。旋转扫把结束后,给予敌人倒地判定。

       SP:35

       冷却时间:20秒

       满级效果:Lv13旋转扫把:旋转攻击力131%武器魔攻,冲击波攻击力2565,混乱时HP/MP恢复量273

       分析:连击时使用效果还不错,但一旦落地出现混乱效果非常恶心。而且是和武器魔攻有关的技能。

       推荐:+5,前置。

       反重力装置(前置技能:变异苍蝇拍+5)

       描述:在地上设置一个反向重力的魔道机械,使反重力范围敌人浮空并给予无属性魔法伤害。失败时,敌人不会浮空并给予较小魔法伤害。大成功时,增加攻击力的同时变成暗属性攻击,落地时会生成冲击波攻击范围敌人。

       SP:35

       冷却时间:20秒

       满级效果:Lv11反重力装置:失败率40%,成功率45%,大成功率15%

       失败时攻击力:6171魔攻,成功时7714魔攻,大成功时11571魔攻

       魔道机械爆炸攻击力:2314魔攻,敌人落地攻击力3816魔攻

       分析:反重力装置是个瞬发技能,上手十分容易,虽然机械摆放布置时间较长,但如果有较好的操作,刷图并不影响。而反重力装置即使失败的攻击力也是非常可观的,在副本中成功率相对不错。

       推荐:加满(+11)

       暴炎加热炉(前置技能:熔岩药瓶+5)

       描述:在地面上暴炎加热炉,加热炉里会喷出火焰石并造成无属性伤害,连续按键可增加火焰石块的喷出频率,如果按跳跃键或加热炉受一定伤害,加热炉就会爆炸,可按方向键控制攻击方向。失败时,喷出无属性物理伤害的石块,大成功时,喷出的石块会生成火属性爆炸,增加伤害和范围。

       SP:35

       冷却时间:25秒

       满级效果:Lv11暴炎加热炉:失败率40%,成功率45%,大成功率15%

       持续时间4秒,成功与失败时加热炉爆炸攻击力4628魔攻,大成功时6943魔攻

       失败时石块攻击力974,成功火焰石块爆炸攻击力1218魔攻,大成功时1644魔攻

       加热炉HP:10379

       分析:魔道刷图重要技能,范围大伤害高。唯一的缺陷是设置装置的时间相对较长,一般先用某一技能将怪兽控制住,利用这段时间内设置装置进行攻击,例如反重力装置、改良魔法星弹等等。

       推荐:加满(+11)

       冰霜钻孔车(前置技能:魔道酸雨云+5)

       描述:在空中组装冰霜钻孔车后,落地生成冲击波给予敌人无属性伤害,之后魔道学者乘坐钻孔车通过方向键控制移动,给予敌人无属性伤害。连续按键可以增加攻击速度并吸附敌人。失败时,钻孔车落地时会爆炸,敌人被失败的爆炸中将被吹飞。大成功时会生成大冰块钻孔车来装备钻孔车,给予敌人冰属性魔法伤害。

       SP:35

       冷却时间:50秒

       满级效果:Lv8冰霜钻孔车:失败率40%,成功率45%,大成功率15%

       持续伤害6秒,冰霜钻孔车HP:9168

       失败时爆炸攻击力7744魔攻,成功时钻孔车攻击力645魔攻,大成功698

       落地爆炸攻击力1936×3魔攻,最后爆炸攻击力2581×3魔攻

       分析:单体伤害很高的技能,但考虑到刷图时角色应尽量避免近身接触怪兽,而选择一些范围大、远程攻击的技能。冰霜钻孔车会对角色自身带来一定危险,而且实际操作中感觉冰车失败率较高,失败时效果十分恶心。

       推荐:不学

       电鳗碰撞机(前置技能:旋转扫把+5)

       描述:在地面上设置电鳗碰撞机产生强烈的电流,电流会给予一定范围内敌人无属性伤害,并使敌人进入僵直状态,连续按键会增加电流次数。失败时,无法发电并只生成三股电流。大成功时,伤害变为光属性并增加电流数量,同时还会使敌人进入感电状态。

       SP:35

       冷却时间:45秒

       满级效果:Lv8电鳗碰撞机:失败率40%,成功率45%,大成功率15%

       失败攻击力1304魔攻,成功1630魔攻,大成功2119魔攻

       最终爆炸攻击力3260×3魔攻

       大成功时感电几率13.7%,持续时间3秒,感电攻击力163

       分析:电鳗碰撞机是魔道刷图重要技能之一,大范围控制敌人移动,组队效果更为明显,可以帮助队友控制怪兽。单刷更是效果极佳的技能,装置时间比暴炎加热炉短。

       推荐:加满(+8)

       成功预感

       描述:当施放某些技能成功或大成功时,一定几率发动被动觉醒技能,在一定时间内接下来的一个技能成功和大成功率会上升。5秒:改良魔法星弹、变异苍蝇拍、魔道酸雨云。6秒:改良舒露露、熔岩药瓶、反重力装置。15秒:暴炎加热炉、冰霜钻孔车、电鳗碰撞机。

       SP:30

       满级效果:Lv6成功预感:成功预感发动几率46.7%,成功几率增加6%,大成功率增加6%

       成功预感可能发动时间5-15秒。

       分析:增加成功率的技能不放过。

       推荐:加满(+6)

       技艺融合(前置技能:亲和杰克爆弹、亲和冰霜雪人、亲和光电鳗、亲和暗影夜猫+2)

       描述:召唤出四属性伙伴联合进行攻击。光电鳗:缠绕住敌人发出光属性伤害并带有束缚效果。南瓜杰克:放出南瓜机器造成爆炸伤害。冰霜雪人:自身旋转造成旋风并给予敌人冰属性伤害。暗影夜猫:强力的一拳作为觉醒技能的终结。

       SP:50

       冷却时间:

       满级效果:Lv7技艺融合:电鳗缠绕:魔法攻击力700,束缚几率65.8%,束缚时间1.82秒,攻击频率0.5秒

       杰克机器人:魔法攻击力2450,生成频率1.4-0.7秒

       冰霜雪人旋风:魔法攻击力700,攻击频率0.4-0.2秒

       暗影猫拳:魔法攻击力14000

       分析:觉醒技能相对于其他职业的觉醒算是比较悲剧的了,说是束缚,但有时候也抓不住怪,经常打不到怪,攻击力有时候还没满级的电鳗碰撞机高,但怎么说也是觉醒技能,+1点算娱乐了。

       推荐:+1,或者干脆不学,连前置都省了。

       元素

       杰克爆弹:魔法秀前置:+1。元素点燃前置:+5。

       光电鳗:魔法秀前置:+1。元素点燃前置:+5。

       冰霜雪人:魔法秀前置:+1。元素点燃前置:+5。

       暗影夜猫:魔法秀前置:+1。元素点燃前置:+5。

       魔法秀(前置技能:杰克爆弹、冰霜雪人、光电鳗、暗影夜猫+1)

       描述:向周围敌人狂乱发射魔法,效果持续一段时间。施放魔法时,可以增加施放速度,并减少技能冷却时间和蓄气上限,但不包括物理型技能和BUFF技能。

       SP:20

       冷却时间:50秒

       满级效果:Lv10魔法秀:持续时间20秒,减少冷却时间30%,增加施放速度50%,减少蓄气上限50%。

       分析:魔道的缺陷就是CD长,魔法秀恰好弥补了这一缺陷,可以说是魔道刷图必不可少的技能。

       推荐:加满(+10)

       元素点燃(前置技能:杰克爆弹、冰霜雪人、光电鳗、暗影夜猫+5)

       描述:交替使用各种属性魔法时,可以强化魔法效果并增加智力。施放后的一定时间内,施放者身边会出现最后施放的魔法属性标志,若想点燃某种属性的标志,则需要使用对应属性的魔法。被点燃的标志越多,增加的智力越多。

       SP:20

       冷却时间:60秒(BUFF失效后刚好到冷却时间,可以衔接上。)

       满级效果:Lv10元素点燃:元素点燃持续时间:60秒,各标志点燃持续时间:12秒。

       1个标志:增加60智力

       2个标志:增加120智力

       3个标志:增加180智力

       4个标志:增加300智力

       分析:增加的智力非常可观,但浪费前置SP380点,代价相当惨重,SP又不够,因此只能忍痛放弃元素点燃。如果光火双修的魔道可以加满元素点燃增加输出,三修的魔道就不用学了。

       推荐:不学

       召唤

       契约召唤:赫德尔:不学

       鞭挞:不学

       战斗魔法

       天击:不学

       龙牙:不学

       魔法护盾:不学,系统给1点。

       替身草人:+1

       落花掌:不学

       通用(摘要相关技能,无关直接忽略)

       跳跃:不学,魔道不需要增加跳跃能力。

       不屈意志:不学。

       受身蹲伏:学不学都可以,看个人习惯,个人认为刷图不需要。

       远古记忆

       描述:增加自身智力,效果持续一段时间。

       SP:25

       冷却时间:40秒

       满级效果:Lv10远古记忆:持续时间20秒,增加智力150点。

       分析:CD40秒,可以短时间内增加150智力,对魔道来说还是比较划算的。

       推荐:加满(+10)

       魔法暴击

       描述:攻击敌人时,可以增加自身的魔法暴击率。

       SP:20

       满级效果:Lv10魔法暴击:增加魔法暴击率10%。

       分析:被动效果。

       推荐:加满(+10)

       魔法背击

       描述:从背后攻击敌人时,可以增加自身的魔法暴击率。

       SP:20

       满级效果:Lv10魔法背击:增加魔法暴击率15%。

       分析:被动效果,但考虑到只有背后攻击才起效果,所以舍弃。

       推荐:不学,SP富裕可以学。

       推荐加点

       推荐本人认为最佳的非主流加点方法- -

       光、火、暗三修,放弃了大众意义上的主流光火双修魔法秀+点燃的方法,因为CD衔接实在不习惯。而且魔道并不像元素、召唤那样追求极限魔攻和智力,元素点燃的价值体现得并不是那么充分,对于魔道来说更重要的是成功率。

       职业:魔术师

       等级:60

       类型:刷图型

       偏向:火、光、暗。魔法秀

       评价:纯CD

       核心:技能多样、CD衔接顺手、成功率高

       SP总计:4161

       SP剩余:31

       火系

       亲和杰克爆弹 +10(MAX)

       改良舒露露 +3

       熔岩药瓶 +5

       暴炎加热炉 +11(MAX)

       冰系

       亲和冰霜雪人 +2

       光系

       亲和光电鳗 +10(MAX)

       改良魔法星弹 +20(MAX)

       旋转扫把 +5

       电鳗碰撞机 +8(MAX)

       暗系

       亲和暗影夜猫 +10(MAX)

       暗影斗篷 +3

       变异苍蝇拍 +5

       反重力装置 +11(MAX)

       觉醒

       [被动] 成功预感 +6(MAX)

       [主动] 技艺融合 +1

       其他

       魔法星弹 +5

       挑衅人偶:舒露露 +5

       幸运棒棒糖 +5(MAX)

       猛毒粉 +1

       杰克爆弹 +1

       光电鳗 +1

       冰霜雪人 +1

       魔法秀+10(MAX)

       替身草人 +1

       通用

       远古记忆 +10(MAX)

       魔法暴击 +10(MAX)

dnf魔道怎样加点好?

       [转] 探索未知的魔道使 魔道加点详细指南 由于GF未更新魔道学者 为了慎重起见 加点仅供参考

       本帖最后由 Acover.沧月 于 2009-8-9 21:12 编辑

       魔道要开放了 于是很多同鞋都码足了力气打算练魔道

       本人也是这么想的 在魔道开放后也许会专心玩魔道去

       有爱大于一切^ ^

       所以 魔道的加点成了最近讨论的话题

       那么 那么 做为一个曾经在RF玩过一段时间的魔道使 我来谈谈我对魔道的加点理解吧

       ----------------------------华丽分割线----------------------------

       刷图向

       大部分冲着魔道来的都是想用魔道纯刷图玩的有爱人员

       正因为如此 魔道刷图点成了重中之重的重点

       那么 就由我来介绍下魔道刷图的各种流派吧

       由于光系拥有几乎必加的高速星星弹 和省掉很多蓝药的图书馆

       所以光系成了一个人人必满的魔道系

       正因为如此 一切的加点都是围绕光系展开的

       1.光火

       职业: 魔道学者

       等级: 60

       总计SP: 4036

       使用SP: 4005

       杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5

       天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1

       操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 1 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 13 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10

       探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1

       光火是很多魔道都推崇的加点系 由于火炉的大范围伤害可叠加群伤性 所以南瓜火炉一直是魔道最喜欢的技能之一

       并且 SLL做为火系的强力技能 拥有很强的聚怪能力 同时减少魔防的效果也不容忽视 因此 很多的魔道都喜欢加满SLL

       旋转扫把作为一个半物理攻击技能 其实际伤害并不高 但是在攻击的时候有可能附加的感电效果 并且由于是物理攻击 所以可以给群体造成伤害 配合SLL有很强的表现效果 同时还没有失败的存在 自然赢得了一部分魔道的钟爱

       电流对撞器和南瓜炉的CD比较长 因次需要魔法SHOW来减少CD时间 远古配合南瓜炉的群体伤害 可以让伤害达到最大化

       2.暗光冰

       职业: 魔道学者

       等级: 60

       总计SP: 4036

       使用SP: 4010

       天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1

       操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10

       探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1

       暗光冰做为另外一种加点思路 与火光的加点思路可以说完全不同 由于没有火系的存在 SLL往往只作为稍微聚怪的手段 因此很多同鞋都只加1级或者干脆不加

       但是由于暗系拥有CD最短范围最广单次伤害最高的反重力存在 因此根本就不需要SLL来聚怪 魔爆则是使得输出最大化的选择(当然你也可以选择加SHOW)

       光系基本只保留了电站一个无色大招 做为控制力很强的缓和CD的技能存在

       冰系做为一个一直以来都不被刷图向看好的系 却加满了酸雨和冰车

       冰车是魔道最强的单体输出技能 但是火炉由于伤害可叠加性其实际伤害有可能高于冰车 正因为如此很多的魔道都放弃了冰车改加火光

       但是真的如此么?

       一直以来大家都忽略了一个技能 酸雨云

       酸雨云在降低敌人物理防御的同时 还降低了敌人的水属性抗性

       当冰车大成功时 水属性攻击配合酸雨就成为了强力的DPS存在 如果是有钱人拿把天空棍 那么效果就更加的XE (冰矛的冰冻效果也不错 为什么力法的武器都那么好 ORZ)

       所以 虽然冰暗光在清图的速度上没有火光那么强力 但是在BOSS战中 却有突出的表现

       3.光火暗

       职业: 魔道学者

       等级: 60

       总计SP: 4036

       使用SP: 3990

       天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1

       操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10

       探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1

       既然光火有着CD很长的缺点 那么我们能不能利用其它的技能弥补CD呢? 基于这种思路 除了选择加SHOW以外 还有另外一个选择:修满暗系

       于是火光暗魔道出现了

       把熔岩地带和旋转扫帚的SP拿来加满暗系 这样子就弥补了光火CD长的问题

       但是 新的问题产生了 缺少旋转扫帚感电效果和熔岩地带的减抗性减速效果的火光暗魔道 在面对某些特定BOSS时 缺乏强力的输出 特别是在面对无头这种“泛跑跑”型BOSS 将会比较悲剧

       但是在某些BOSS身上 却有很强的表现力

       4.光火冰

       职业: 魔道学者

       等级: 60

       总计SP: 4036

       使用SP: 4025

       杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5

       天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1

       操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10

       探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1

       火光对某些BOSS的弱DPS能力 使得一部分魔道研究者们怨念从生 于是 为了弥补这种很讨厌的感觉 光火冰诞生了

       牺牲掉旋转扫帚及SLL的SP 用来点满水系技能

       利用冰车的强力单体DPS能力 火炉的定点DPS能力 终于能够让火光加点的魔道DPS能力有所改善

       而在熔岩地带和酸雨云的选择上 则是因人而异(身为一个酸雨控 我会选择满酸雨> < 因为爱么 ORZ)

       火光冰作为一个综合性的加点 适用于除遗迹外的所有地图 因此 火光冰是大多数魔道的最好选择

       4.光火暗冰

       四修无色流魔道

       职业: 魔道学者

       等级: 60

       总计SP: 4036

       使用SP: 3970

       天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1

       操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10

       探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1

       是的 你没有看错 绝对没有看错 当你在因为元素不能四修太没有爱而郁闷时 魔道的四修加点诞生了!

       魔道的四修加点与其他加点的最大不同在于 由于四修的无色技非常多 因为不用担心CD的问题 大招也保证了不管是对BOSS还是对小怪 都有稳定的输出 特别是在灭小怪这一方面 有非常强大的表现能力

       但是由于输出比较稳定 并且没有远古提升伤害 因此 在对付回血速度不快的BOSS时 还可以保持强力的势头 然而遇上KING级虫子无头这种回血飞快的BOSS时 就会有点欲哭无泪了

       可是那有什么关系? 做为元素不能四修的怨恨的延续 魔道满足了我们四修的愿望

       有爱一切都有可能......ORZ

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       PK向

       魔道难道就只能刷图 魔道难道就只能可爱?

       即便真的如此 为了觉醒的1000点SP 魔道也要冲进PKC去吧> <

       魔道的PK向加点分为两种 一种是CD流 一种是体术流

       两种流派各有优缺 在HF魔道改版皮甲加释放后 魔道的PK点基本综合了以上两中流派的加点方式 成为魔道PK的独特风格

       不过既然GF开的魔道不可能是HF的魔道 那么 还是分开来介绍比较合适

       1.主冰副暗火体术

       职业: 魔道学者

       等级: 60

       总计SP: 4036

       使用SP: 3880

       契约召唤 : 赫德尔 Lv 10

       天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 5 | 落花掌 Lv 10

       操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 15 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 16 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 1 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10

       探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1

       满冰暗火精通是为了保证各种技能的成功率及冰冻粉末的持续时间

       驱散作为唯一一个可以消除敌人身上的有益BUFF的神技是必满的

       斗篷可以使得敌人进入黑暗状态 配合精通非常几率高 同时 由于释放的时候自身处于无敌状态 是一种在躲掉很多的攻击同时还可以抓取敌人的神技 所以必满

       冰冻粉末配合熔岩地带 酸雨云 冰冻和火属性破冰的双重效果可以让你无限连击 酸雨云减少敌人物理防御的同时还要减少冰属性抗性 配合粉末会达到更高伤害

       苍蝇拍等级不应过高 因为空中连段过高会导致保护的出现 同时作为一个花费大量SP的技能 其实际效果并不理想 DEBUFF不仅仅几率比较一般 其效果也很一般(诅咒 降低敌方属性)

       GBL作为力法时代的YD代表 魔道时代怎能不加? 不管是牵制还是晕眩 都有非常好的表现

       2.主暗副冰火

       职业: 魔道学者

       等级: 60

       总计SP: 4036

       使用SP: 4010

       契约召唤 : 赫德尔 Lv 10

       天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 5 | 落花掌 Lv 10

       操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 死亡粉末 Lv 15 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 18 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 1 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10

       探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1

       另外一种体术魔道的加点方式 主暗系体术 这种加点方式和主冰副暗火的加点方式侧重点不同 主冰可以让魔道拥有很强的立回能力 但是在伤害上可能要大打折扣 而且 不知道什么时候会出现的MISS更是至命

       而主暗系体术所追求的是伤害的最大化 即一套连招随便怎么连也可以出保护

       这个加点与主冰不同的地方在于粉末的选择及副技能的选择上

       放弃冰粉末的同时放弃了酸雨云 改为加满变异苍蝇拍与死亡粉末

       死亡粉末具有令敌人中毒的能力 并且伤害更高 变异苍蝇拍可以令敌人降低各种属性 18级可以削弱四属性各90点 总合高达360点的削弱 这可以让穿50CC的人从属性上变成穿紫装的贫民...

       同时由于苍蝇拍和死亡粉末的高伤害 即便是扫地也能打出10000+的漂亮数字(上下4下共计6500 苍蝇拍4000)

       3.散修CD流

       职业: 魔道学者

       等级: 60

       总计SP: 4036

       使用SP: 4020

       契约召唤 : 赫德尔 Lv 10

       天击 Lv 10 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1 | 落花掌 Lv 1

       操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 5 | 强化魔法星弹 Lv 5 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10

       探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 5 | 不屈意志 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1

       CD流魔道PK加点

       5级翔越持续30S 利用魔道的霸空能力(飞啊飞啊飞啊飞 飞到天上去)拖CD

       偶尔可以体术一下 GBL持续对敌人的骚扰

       反重力最为伤害最高范围最大的PK技能是必须加的 天击打中人民工连一下接重力反伤害非常可观

       冰车做为体积和恶心度第一大的CD技能 非常有必要加满

       总的来说从加点上 大家就可以看出来这是一个猥琐到死的加点.......

       4.改版后的综合加点 主冰暗副火

       职业: 魔道学者

       等级: 60

       总计SP: 4036

       使用SP: 4000

       契约召唤 : 赫德尔 Lv 10

       天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 10 | 替身草人 Lv 10 | 落花掌 Lv 10

       操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 15 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10

       探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1

       改版后魔道的皮甲加释放 使得连招完毕追加反重力成为可能

       不管是加寒冰粉末还是加死亡粉末 一般都要加满反重力

       在HF的WCG名额比赛中 娘娘力法改玩魔道 就使用了反重力收尾

       不过他并没有加GBL 却加了旋转扫帚

       旋转扫帚的前置是需要很多的SP的......

       所以总结:HF的SP还真是充足啊

请帮我分析一下我的dnf魔道学者的加点

       *********技能分类*********

       *********元素*********

       暗影夜猫,等级1

       *********召唤*********

       契约召唤:赫德尔,等级1

       *********战斗魔法*********

       天击,等级1

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级1

       *********魔道*********

       魔法星弹,等级5

       挑衅人偶:舒露露,等级17

       扫把掌握,等级1

       远古魔法书,等级10

       亲和光电鳗,等级10

       亲和冰霜雪人,等级10

       亲和杰克爆弹,等级10

       改良魔法星弹,等级20

       旋转扫把,等级5

       电鳗碰撞机,等级8

       改良舒露露,等级15

       熔岩药瓶,等级10

       暴炎加热炉,等级11

       寒冰粉,等级3

       魔道酸雨云,等级5

       暗影斗篷,等级3

       变异苍蝇拍,等级1

       冰霜钻孔车,等级1

       *********通用*********

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       魔道学者皮甲精通,等级1

       远古记忆,等级10

DNF魔道的加点方法

       首先确认一下是不是刷图加点……如果是的话就往下看。

       这个加点加的技能比较多,观赏性和娱乐性很强;但是目的性略差,并不能借助某些伤害bt的技能组合迅速达成较为稳定速度过图的inba目的。最后面附上我的加点给你看看参考一下。

       首先么,“元素点燃”这个技能,这个加点里面没有体现。这个技能虽说是“使用元素相关技能”才能触发效用,但是魔道技能绝大部分也是可以触发的;只要在刷图过程中按照特定的顺序释放技能,可以快速达成4点燃的高智力加成。可以说,这个技能有和没有差距还是挺大的。毕竟,作为现在十个魔道九个加的技能么……

       其次,是觉醒被动技能“成功预感”,这个也是推荐加满的。通常刷图来说,魔道的40级以上大技能成功率偏低,即使满精通的情况下依旧有不可忽视的失败。先用几个带成功率的小技能作为进图的开场,触发此被动,就可以为大技能的稳定打下基础。新手尤其推荐。

       其三,技能大系的加成过于杂乱。粗看上去4系精通全都有,实际上没这个必要。加点上面,建议大系集中,这样可以充分利用前置技能和大系精通的sp来做其他的事情,比如魔法暴击、驱散这类的实用技能。华丽,只是个传说,只少没有好的金装情况下是这样(没有足够的dps会使刷图拖得时间太长),国服的客户端玩起来就更是这样(各种网络连接不顺畅和系统资源占用过大造成的游戏不够流畅,使得操作系统误差大大增加)。推荐还是稳一点的好。

       其四,“命中精通”这个技能好,推荐加满;相对的属性攻击精通无必要,魔法盾强化也可以弄得低一点。

       最后附上我的加点,仅供参考:

       SP模拟器加点情况:

       职业:魔术师

       等级:70

       总SP:7084

       已用SP:6920

       剩余SP:164

       任务获得:920

       总TP:23

       已用TP:23

       剩余TP:0

       =======技能分类=================

       -------元素---------------------

       暗影夜猫,等级:5

       杰克爆弹,等级:5

       冰霜雪人,等级:5

       光电鳗,等级:5

       元素点燃,等级:16

       强化 - 元素点燃,等级:3

       魔法秀,等级:17

       空中施放:杰克爆弹,等级:1

       -------召唤---------------------

       契约召唤:赫德尔,等级:1

       -------战斗魔法---------------------

       天击,等级:1

       强制-天击,等级:1

       魔法护盾,等级:1

       替身草人,等级:1

       落花掌,等级:1

       -------魔道---------------------

       魔法星弹,等级:30

       扫把掌握,等级:1

       挑衅人偶:舒露露,等级:20

       成功预感,等级:9

       驱散魔法,等级:10

       强化 - 挑衅人偶舒露露,等级:3

       亲和光电鳗,等级:10

       亲和暗影夜猫,等级:10

       亲和杰克爆弹,等级:10

       猛毒粉,等级:1

       寒冰粉,等级:3

       改良舒露露,等级:15

       暗影斗篷,等级:3

       变异苍蝇拍,等级:23

       魔道酸雨云,等级:1

       熔岩药瓶,等级:21

       反重力装置,等级:16

       改良魔法星弹,等级:5

       旋转扫把,等级:5

       电鳗碰撞机,等级:13

       超级苍蝇拍,等级:3

       弹跳旋转扫把,等级:1

       强化 - 反重力装置,等级:2

       -------通用---------------------

       布甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制-后跳,等级:1

       魔道学者皮甲专精,等级:1

       魔法暴击,等级:10

       受身蹲伏,等级:1

       智力之源,等级:3

       命中精通,等级:3

DNF魔道怎么加点,魔道的那几个属性到底是怎么回事,还有有没有火冰流啊。留个QQ给我最好了

       1.远古魔法书:其实这个是魔道的特长技能,因为可以学到10级(和力法的魔法盾一样),10的魔法书一下可以恢复mp700,cd时间是90秒,虽然cd时间长,但是效果我不说你也能看出来,免费的mp谁不要,让那些为了一分钟30多mp的装备见鬼去吧!穿布甲本身一分钟恢复200多mp,再来个10级魔法书,hiahia,对了,45级的时候有个戒指特别推荐,魔法书加1,也就是11级,恢复770的mp,orz!当然如果你觉得SP很紧缺,可以不加这个技能,改喝MP药水!

        2.糖果:通过吃糖果增加成功率,此技能每5级才可学一级,cd时间过长不太理想,发动此技能后,在左下角出现糖果数量,发动一次有成功和失败的技能消耗一个糖果(叔叔给你买糖吃来来来--)

        3.魔法盾:可惜不能像力法一样学10级,不过5级也够用了,对于hp单薄的法师来说mp是小事,hp才是宝

        4.草人:一级逃命,不必多说

        5.后跳出强制:魔道学后跳有什么用?这里有个小秘密,后跳脚离地,所以可以超低空飞行,哈哈,强制是为了pk用,加不加无所谓,推荐加

        6.天击:加5出强制(越看越像力法orz),这个真是个好技能,普通攻击两下接天击可以使敌人浮空,普通攻击3下有的敌人不浮空,两下的话绝大多数敌人都浮空,浮空就是魔道的天下了--

        7.到底起身:国服没见过这个技能吧,消耗10sp,让你在倒地状态下瞬间起身并且成下蹲状态,下蹲状态无敌时间3秒,神技

        以上为推荐加的技能,按情况可以改变,但是以上都是推荐首选,强烈推荐,下面来说魔道特有的技能,按照个人情况,看你怎么修,双修还是单修,我是4修,哈哈,下面按照4个精灵的系列来分类

        1兔子系列,属性是光(以下技能属于一个系列加兔子友情可增加成功率)

        1)高速星星弹:刷图必须品,可以说是必修科目,需要5级普通星星弹的前置,cd时间6秒,超高速星星弹,刷图必备,附带感电效果,攻击力可怕,一发子弹可以在怪之间来回反弹(失败时不反弹)还有跟踪效果,想躲都躲不了,pk的话用高速星星弹和机械打的话,机械永远打不过你,放心好了,除非机械不放机器人,不放机器人的机械还会什么?哈哈

        2)旋转扫把:搞笑的技能,需要5级高速星星弹前置,只能在空中发动,消耗无色一个,见过蓝章鱼和小八爪还有蜘蛛的无敌转转转吗?你也可以的--,从空中向斜下方利用扫把高速旋转下落,对对手造成n段伤害,连续按键增加攻击力,结束后一头栽倒在地上对地面产生冲击效果并且带霸体,可惜完事后有时候会混乱,可能是转晕了吧--

        3)电塔:在地上安装一个发电设备,对敌人造成伤害,失败时不发电,发电效果参照最老版红警的电塔--

        2.黑猫系列,属性是暗(以下技能属于一个系列,加黑猫友情可增加成功率)

        1)变异苍蝇拍:发动一个巨大苍蝇拍来拍倒对手,好技能,可出强制,关键可以在空中发动,使得空中游刃有余,来看看附带属性吧,带诅咒属性,有一定的召唤几率,召唤出大牛(最大的那种,有大牛狂吼可以吼晕对手那种--),召唤出哥布林队长(也就是十夫长,那刀那种,比较弱智),失败时召唤出夜叉(一路狂叫然后把你吼混乱那种,好烦),苍蝇拍加的越高,召唤出来的怪物等级越高,怪物持续1分钟,如果你修黑猫系列建议你把苍蝇拍加满,一下拍多个敌人时可以召唤出n只同样的怪物,大牛是神,物理攻击无敌而且是最好的天然肉盾,当然你也要有做好随时刷炼狱的准备。。。。。呃

        2)黑色腰带:向前方发出一个黑色的圈圈来圈住敌人,怪多的时候非常好用,可以一下把怪都集中起来并且倒地,倒地状态可以追击(我一般是苍蝇拍再次拍倒--),附加属性是黑暗,就是黑屏效果,最可贵的是,和bbq一样全身无敌时间超长,躲怪用也很好哦,可出强制

        3)反重力机械:强烈推荐的一个大技能,在地上架设一台机器,让敌人失去重力浮空并且给予魔法伤害,落地时机器爆炸再次给予攻击,这个一定要满,hp无限多,cd时间20秒,一个无色,强烈推荐,失败时不浮空,伤害小

        3雪人系列,属性是冰(以下技能属于一个系列,加雪人友情可增加成功率)

        1)酸雨:发动一个巨大乌云让它下酸雨--,无色一个,持续时间10秒,成功时可使敌人在一定时间内减少魔防和物防和冰属性耐性,失败时毛毛细雨,无附带属性,大成功时好强烈,闪电雷劈,攻击力赞一个--

        2)钻车:需要5级的酸雨前置,说实话这个技能好看,但是,,,,cd太长,偶尔耍耍也是不错的,从空中组装的钻车掉落到地面时给予对手魔法伤害,失败时落到地上立即爆炸,成功是人物可以坐到钻车里来开车,用钻头钻敌人--

        4杰克系列,属性是火(以下技能属于一个系列,加杰克友情可增加成功率)

        1)改造舒露露:把原来的舒露露改为变异的了--,成功时舒露露慢慢向前移动,死亡时自爆给予对方伤害,失败时舒露露跟着你跑(最郁闷--),无自爆效果,大成功是舒露露张大口狂笑,自爆威力变猛,刷图必备品,怪物为啥就这么喜欢我家的露露呢orz

        2)熔岩地带:无色一个,cd35秒,持续15秒,向前方扔一个南瓜,让地上变为火海(具体参照),失败时扔出南瓜后立即爆炸,成功时范围较小,附带属性有,可使敌人移动速度,火属性耐性以及跳跃力减少,大成功攻击力超猛,范围巨大--,配合酸雨上下夹击。。。。囧

        3)燃烧之加热炉:无色1个,cd30秒,熔岩地带5级前置,向地面设置一个巨大的加热炉,从加热炉里飞出燃烧的石头给予对少魔法伤害,攻击键狂按可加速发射,按左右可控制石头飞出方向,按跳则过一段时间后加热炉自动爆炸,这个也是比较推荐的,cd少,晶块少

       魔道分为4系:光、冰、火、暗

       光系技能:亲和光电鳗、改良魔法星弹、旋转扫把、电鳗碰撞机

       冰系技能:亲和冰霜雪人、魔道酸雨云、冰霜钻孔车、寒冰粉、

       火系技能:挑衅人偶舒露露、邪恶舒露露、熔岩药剂、爆炎加热炉

       暗系技能:猛毒粉、暗影斗篷、变异苍蝇拍、反重力装置、

       主动觉醒:融合技艺 被动觉醒:成功预感

       各系亲和是加技能成功率和伤害的。

       现在主流的是光火点燃秀的加点,和光冰火三修的加点,还有冰火点燃秀。一般不PK的话不修暗系,但是有些技能也有用。魔道最重要的就是智力,智力高了,伤害就高。

       光火点燃秀的能把智力提升到500,伤害很恐怖。有爆发力。

       光冰火三修加点,比较稳定的一个加点,但是伤害不是很高。

       冰火点燃秀,伤害也很高,但是冰系技能很无力。

       说实话,魔道PK很不爽,没有连击的快感。

       附上加点

       光火点燃秀:

       职业:魔术师

       等级:60

       总SP:4171

       已用SP:3980

       剩余SP:191职业:魔术师

       等级:60

       总SP:4171

       已用SP:4005

       剩余SP:166

       任务获得SP:690

       已借SP:0

       达人契约:未装备

       *********技能分类*********

       *********元素*********

       暗影夜猫,等级5

       杰克爆弹,等级5

       光电鳗,等级5

       冰霜雪人,等级5

       魔法秀,等级10

       元素点燃,等级10

       *********召唤*********

       契约召唤:赫德尔,等级1

       *********战斗魔法*********

       天击,等级1

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级1

       *********魔道*********

       魔法星弹,等级5

       挑衅人偶:舒露露,等级5

       扫把掌握,等级1

       成功预感,等级6

       亲和杰克爆弹,等级10

       亲和光电鳗,等级10

       改良舒露露,等级15

       熔岩药瓶,等级16

       暴炎加热炉,等级11

       改良魔法星弹,等级20

       暗影斗篷,等级1

       亲和暗影夜猫,等级2

       亲和冰霜雪人,等级2

       技艺融合,等级1

       旋转扫把,等级5

       电鳗碰撞机,等级8

       *********通用*********

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       魔道学者皮甲精通,等级1

       剩下的自由选择。

       光冰火加点:

       职业:魔道学者

       等级:60

       总SP:4141

       已用SP:3955

       剩余SP:186

       任务获得SP:660

       已借SP:0

       达人契约:未装备

       *********技能分类*********

       *********元素*********

       暗影夜猫,等级1

       *********召唤*********

       契约召唤:赫德尔,等级1

       *********战斗魔法*********

       天击,等级1

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级1

       替身草人,等级1

       *********魔道*********

       魔法星弹,等级5

       挑衅人偶:舒露露,等级5

       扫把掌握,等级1

       亲和光电鳗,等级10

       亲和冰霜雪人,等级10

       亲和杰克爆弹,等级10

       暗影斗篷,等级3

       寒冰粉,等级3

       改良魔法星弹,等级20

       变异苍蝇拍,等级1

       魔道酸雨云,等级16

       改良舒露露,等级3

       熔岩药瓶,等级16

       旋转扫把,等级5

       暴炎加热炉,等级11

       冰霜钻孔车,等级1

       电鳗碰撞机,等级8

       *********通用*********

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       魔道学者皮甲精通,等级1

       远古记忆,等级10

       受身蹲伏,等级1

       魔法暴击,等级1

       冰火点燃秀:---------元素---------

       暗影夜猫,等级1

       杰克爆弹,等级1

       冰霜雪人,等级1

       光电鳗,等级1

       魔法秀,等级10

       ---------召唤---------

       契约召唤:赫德尔,等级1

       ---------战斗魔法---------

       天击,等级1

       强制 - 天击,等级1

       魔法护盾,等级1

       替身草人,等级1

       ---------魔道---------

       魔法星弹,等级5

       挑衅人偶:舒露露,等级17

       扫把掌握,等级1

       寒冰粉,等级3

       魔道酸雨云,等级16

       改良舒露露,等级10

       熔岩药瓶,等级16

       暴炎加热炉,等级11

       改良魔法星弹,等级5

       幸运棒棒糖,等级5

       亲和杰克爆弹,等级10

       亲和冰霜雪人,等级10

       暗影斗篷,等级5

       变异苍蝇拍,等级5

       反重力装置,等级1

       冰霜钻孔车,等级1

       成功预感,等级1

       技艺融合,等级1

       强制 - 暗影斗篷,等级1

       猛毒粉,等级1

       亲和光电鳗,等级2

       亲和暗影夜猫,等级2

       旋转扫把,等级5

       电鳗碰撞机,等级1

       强制 - 变异苍蝇拍,等级1

       ---------通用---------

       布甲精通,等级1

       后跳,等级1

       强制 - 后跳,等级1

       远古记忆,等级10

       魔道点燃秀是极限输出流!最好是50级以后再加点燃,秀是神技可以前期先加!冰火是修双CD不够!还有就是清小怪的时候蛋疼!

       受身蹲伏,等级1

       全是手写的。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

       好了,关于“dnf魔道加点什么意思”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“dnf魔道加点什么意思”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。