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原始征途召唤加点推荐_1

ysladmin 2024-06-12
原始征途召唤加点推荐       大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于原始征途召唤加点推荐的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。1.征途怀旧版自然召唤技能加点2.
原始征途召唤加点推荐

       大家好,我是小编,今天我要和大家分享一下关于原始征途召唤加点推荐的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就一起来看看吧。

1.征途怀旧版自然召唤技能加点

2.征途怀旧版天神召唤应该怎么加点?从最初加点说起!

3.征途怀旧版召唤练鬼,神,还是自然?详细说下怎么加...

4.征途召唤职业如何加点 新手玩家入门指南

原始征途召唤加点推荐

征途怀旧版自然召唤技能加点

       幻影迷踪和通灵棍法加7就可以~~其余的随便加~~无关紧要~~属性点还是100到150的敏捷 毕竟前期还要顶怪~~然后开始加精神~~~这样可以提高攻击~~而且怪也顶的住~~还有就是穿物理防御套装~~攻击套装是穿魔法的~~~因为游戏里面的怪大多是物理的~~~最好选木属性~~大多数boss都是被和木相克的~~这样打boss方便....如果你要加全体质也可以~~~毕竟血多不容易死~~~而且暴击多~~不过暴击对于召唤来说没用~~~因为是靠BB来打的~~暴击起不了作用

征途怀旧版天神召唤应该怎么加点?从最初加点说起!

       召唤:属性点 我的强烈建议全精神,这样不管前期、中期、后期,都可以杀人 不建议全体制和全敏 这样防和血是多,但杀人难,也就前期、中期好一点。

       天神系,学到天界之门 再生点满,这样就可以剩下20-30点,把所有剩下技能点 点仙 。

       自然系,点到风灵点满。自然之心点满、风之优雅不要,风云动点满还有风灵合体。然后可以剩很多技能点大约可以剩60-70点。点仙,不建议学强化回春,可以选择诅咒、狂乱诅咒、隐身。选地仙的朋友 不要点噬灵术 点噬魂术。有些人说为什么自然系也要双修。这点我想说自然系这次改技能等于有双无敌 24秒不差与亡灵系的高攻。。自己想想多了12秒打人时间,你都可以杀多少人了。。

       亡灵系,一样点到幽魂,把吸魂大法 点2-3点 法力无边不点(因为没用)。也是点仙 配合 天仙 和地仙 (参考前面介绍)

       这里对想选召唤或则已经是召唤的朋友,仙现在的精神比例虽然是300点,给我感觉是服务器在拖PK差距。以后可能会改回比例,所以全精神对召唤对仙 都可以

       PK:这里我说对与双修召唤来说 最好是花一点钱。。打套70+的装备。打星最好不过,然后一套1%状态装。现在1%石头都很便宜谁都知道。

征途怀旧版召唤练鬼,神,还是自然?详细说下怎么加...

       通灵棍法+4

       棍法精通+7

       灵魂之球+7

       召唤土灵+1

       幻影迷踪+7

       召唤骷髅弓+1

       移形换位+7

       强化召唤+7

       召唤天兵+1

       元神增强+7

       召唤神兵+7

       强化神兵+7

       合体神兵+1

       天神祝福+7

       天道一击+1

       神威之怒+7

       召唤天将+7

       强化天将+7

       合体天将+1

       天将之眼+7

       召唤天仙+7

       强化天仙+7

       合体天仙+7

       生命分流+1

       天界之门+7

       天雷+1

       再生+7

       召唤三界天王+7

征途召唤职业如何加点 新手玩家入门指南

       当然是 自然召唤

       自然召唤在怀旧版有双无敌,这个是其他系召唤没有的

       (如果其他系双修自然的话,技能点消耗就多=划不来)

       加点方面超简单:把主要技能修+7 其他技能能不加就不加

       主要技能如:无敌强化自然光环优雅 和 远程BB的强化合体

       (也就是右边的(近身攻击BB)技能不要学)

       左边和中间的 近身攻击型的BB技能+5凑点就 OK

       133后的技能都+7就好了

        在 征途手机版 中,召唤职业也是非常高人气的职业,那么召唤职业如何加点呢?还不了解的朋友们快来和我一起来了解下吧。

       

        基础召唤

        即选择学习棍法精通的玩家都可以使用棍法

        通灵棍法

        单体攻击技能,带有1点魔法攻击力

        棍法精通

        被动技能,提升角色的物理攻击力和魔法攻击力2%

        灵魂之球

        单体攻击技能,带有4点魔法攻击力

        召唤土灵

        召唤一个1级土灵,其可同时伤害面前三个横向的敌人,主角魔攻等值附加到召唤兽,自身保留一半

        幻影迷踪

        主动技能,释放到自己身上,在2秒内完全躲避对方攻击

        召唤骷髅弓手

        召唤一个1级骷髅弓手,其可伤害以目标为中心3x3范围内最躲2个敌人,主角魔攻将等支付驾到召唤兽,自身保留一半

        移形换位

        主动技能,可以和本屏内自己的召唤兽互换位置

        召唤天兵

        召唤一个1级天兵,其可同时伤害面前3个横向的敌人,主角魔攻将等值附加到召唤兽,自身保留一半

        变身术

        主动技能,施放自己身上,使角色在30秒内随机变为一种怪物。

        随着等级的提升开启亡灵系、天神系、自然系技能。技能网错综复杂,但是最后选择走什么系别看个人选择。

        亡灵召唤合体:魔防高,远攻。

        天神召唤:不怎么厉害,但是可以有40%的几率死了马上活,近攻。

        自然召唤合体:物防高,远攻

        召唤师职业优势

        可以召唤死灵来为自己作战,刷怪以及打各种BOSS对优先占有BOSS的概率比较大。

        可轻松挂机,挂机升级虽然升的慢但是相对轻松了(召唤兽是自动打怪)

        召唤师职业劣势

        依赖性太强,遇到好装备玩家,相对召唤出来的宝宝就显得比较弱。

        PK不占据优势,召唤师是属于任务型的职业,不过若真的想玩pk就需要强大的召唤兽体系了。

        总的来说召唤师职业依赖召唤兽,1~39之前召唤兽都比较菜,没有远攻又容易死,玩家本身没装备,可以选择辅助加点来维持技能平衡。后期精神加点+召唤兽攻击,后期的BB防御高,非常适合挂机和任务。

       好了,关于“原始征途召唤加点推荐”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“原始征途召唤加点推荐”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。