傲之追猎者技能视频_傲之追猎者天赋s4
1.傲之追猎者出装应该加什么,攻击力+破甲还是攻击力+肉?顺风和逆风出装为了加属性的不同?
2.LOL弗雷尔卓德,傲之追猎者用的人多吗?想问一下,我不喜欢遇到同样的英雄,请各位凭经验解答
3.英雄联盟傲之追猎者怎么出装 要高输出的暴力装 能扛的肉盾装 还有像诺克那样的半肉高输出装
4.求英雄联盟lol傲之追猎者新手打发攻略
5.问一下S3的傲之追猎者该出什么装备啊,还有天赋,狮子被削弱了只后,我迷茫了,不知道出什么,
6.傲之追猎者符文常用的进
7.LOL傲之追猎者怎么样?上单出装天赋符文都说一下
狮子狗上单还是比较厉害的,自身是无消耗英雄,而且技能的功能性很强,Q技能高额伤害,W技能AOE伤害并且回复很多血量,E技能可以禁锢敌人,大招隐身并且增加怒气值,线上一般都是利用草丛去跳小兵攒怒气,和敌人对拼注意先用W增加双抗,然后双Q打出爆发伤害,E技能减速留住敌人,等敌人残血逃跑的时候开启大招追击。
出装推荐:幽梦-水银鞋-兰顿-九头蛇-大饮魔刀-复活甲。
加点推荐:主Q副W,或者主W副E。
傲之追猎者出装应该加什么,攻击力+破甲还是攻击力+肉?顺风和逆风出装为了加属性的不同?
首先他的技能还是很好的但被削弱后(感觉有点废了)
性价比方面 反正不要太注重的攻击力和速度,他被动生来就是偷袭的料 实在想要就不如用450买个剑圣玩玩。
技能:
[ 被动 ]雷恩加尔位于草丛或隐身时,他的下一次普通攻击会直接跳向目标。跳跃距离:600 (战利品达到七层跳跃距离增加至750) 雷恩加尔每次对敌人使用技能都会给自己积累一个暴怒点,当积攒够5个暴怒点的时候,雷恩加尔的下一个技能会获得额外作用并且效果提升。(貌似他的战利品装备好像没削弱了)
雷恩加尔的下一次攻击会造成30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+1.0 攻击力加成)额外伤害并且提高自己的攻击速度30 / 35 / 40 / 45 / 50%。 暴怒提升:额外伤害提高到(+2.7 攻击力加成),攻速提升60 / 70 / 80 / 90 / 100%。 冷却时间:6 秒 施法消耗:0 法力值(在怒气满的情况下对面ADC就怕你了)
雷恩加尔大声咆哮,对周围的敌人造成75 / 120 / 165 / 210 / 255 (+ 1.0 法术加成)点伤害并且3秒内短暂提高自己 20 / 30 / 40 / 50 / 60 的护甲和魔法抗性。 暴怒提升:使用技能后可以多恢复15%自己较多生命值。 。 冷却时间:15 / 14 / 13 / 12 / 11 秒 施法消耗:0 法力值(这技能原来在上单AP中很吊,但又被无情的削弱了。在残血时用满怒气的W回血反杀还是不错的)
流星锤击:雷恩加尔向目标扔出流星锤造成 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+0.7 额外的攻击力加成)伤害,短时间的减速敌人2.5秒。 暴怒提升:缠绕目标1秒减速1.5秒。 冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒 减速效果:50 / 55 / 60 / 65 / 70 施法消耗:0(这技能在团战时丢在ADC升上或者AP基本上对面就冲过来杀你了这时开大,其实本人认为可以往前跑然后扑向ADC狠狠地一个Q。在GANK时也是不错的)
雷恩加尔激发自己的猎杀本能,自身进入7秒隐身状态同时获得周围大范围内所有敌方英雄的视野,在隐身状态下雷恩加尔可以每0.75秒获得一个暴怒点。 冷却时间:120 / 85 / 50 秒 施法消耗:0 施法距离:2000 / 3000 / 4000(这技能好似加强又削弱了....。这技能还不错可以逃也可以偷袭是一个很不错的技能)
打法:
出装一般是1靴3血,因为打完红之后,2级也存到5个残暴,按下W就可以回血,加上血瓶,是可以满血捉人的,一般都先捉上单,因为对面的打野很多时候也是2级捉上.2V2的情况下满血可以保证安全....鞋子配合红BUFF,捉人也简单一点...毕竟不是每个天坑都喜欢进草丛让你无限跳的.
够500块了就回家买个忍者鞋,打野没那么伤.去一趟中路,逼出闪现后去下路转个圈,有人头就收,没人头就继续打野. 6级之后才是你作为打野偷袭的必杀技.所以不要怕队友说你为什么那么少GANK.其实6级前每条路拿个人头,就可以保证滚雪球的优势了.如果这都保持不下去,那证明你的队友确实比对面的要垃圾.你帮多几次,连你自己也会变的跟不上节奏.所以一般是哪有机会去哪,不要老是去GANK.这样很拖节奏的.
如何在少GANK的情况下也不要拖累队友,那就是赶走对方....作为打野应该知道对面打野的动向...你看自己的队友,如果位置十分不利,而且血少,那就去一次,把对面的赶跑,甚至可以防止对方打野的越塔强杀.....如果队友的位置是压着对方,那么很有可能打野的会去GANK一波,这时候你的打野位置要靠近队友,不要离得太远,方便对方打野出现的时候你能及时赶到....
存到800块就回家出个专用项链.前期优先出小锤子,然后是耀光,再合成三项. 出装是水银鞋+三项.然后根据情况出,可以出无尽+饮血的高爆发,也可以出狂徒+复活甲走耐打路线.不然进去了就别想出来了. 顺便说一下,我试过三项+无尽+残暴之力,330攻的时候,爆过对面VN2000血....**Q的2.5倍伤害+三项的1.5倍+无尽暴击2.5倍.就一下秒掉了(对方并不是满血,大概80%).
**Q可以2.7倍啊(现在改成2.5倍了),+上三项的1.5倍+无尽的250%暴击伤害....一个Q下去脆皮瞬间残血..... 一般250伤害足矣.所以第一大件三项过后,可以直接出狂徒了....(高手勿喷,个人认为希望能帮助你)
LOL弗雷尔卓德,傲之追猎者用的人多吗?想问一下,我不喜欢遇到同样的英雄,请各位凭经验解答
符文红色印记双穿,**符印固定护甲,蓝色雕纹固定6个冷却CD+3个固定魔抗,紫色精华攻击力
狮子天赋9.21.0,技能主W副Q,我是看了韩国棒子的视频
出装可以先振奋铠甲,三项之力,幽灵之梦,五速鞋,狼牙棒
英雄联盟傲之追猎者怎么出装 要高输出的暴力装 能扛的肉盾装 还有像诺克那样的半肉高输出装
傲之追猎者-雷恩加尔
这是一个不用蓝而且缺乏逃生技能的强力输出英雄,只有在草丛中才能发挥全部能力。
天赋 21 9 0或9 21 0
符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华(3移动精华)
自选技能:惩戒+疾跑,或者点燃+闪现
建议打野,打野刷的快,升级快,gank能力强(有特定条件)。
这个英雄不用蓝,W加状态和回复生命,对比其他同类英雄,缺乏了正常的突进技能,容易,注定要冷门。
主Q副W,但是E也是一个重要的技能。
Q的AD加成很高(1.0),所以攻击符文和天赋是最好的。
Q是这个英雄的最好的输出技能,AD加成高,尤其是怒气值满之后,输出很强力,冷却时间也很短。
W加护甲和魔抗,尤其是怒气值满后,提供15%的生命回复,同时是一个群体的魔法伤害技能。
E技能有着重要的左右,可以给人减速和伤害,怒气值满后,可以禁锢对方1秒(一般不用)。
被动技能是一个突进技能,利用草丛在一定范围内,突进过去。
R大招也能简单,进入隐身状态,可以突进和逃跑,并且回复怒气值。
如果怒气值很少的情况下,团战的时候,利用E集怒气,接触后QW,不断A对方,如果掉血过快,利用R逃跑,可以说团战是相当不怎么给力,这个英雄重在打野和抓单。
gank是非常强的,集4个怒气,接触对方的用E,这个时候怒气集满,技能刷新,接触的时候QA,开W,接着E,追击,这就是一套连招,也是这个英雄的主要用法。
简单的说,就是4个怒气,EQWE,追击。
R也是gank的主要技能,但是相对来说,用来逃跑还是不错,这个英雄没有逃生技能啊。
出装:忍者鞋+小冰锤+2多兰+大冰锤+大饮魔刀+重生+狂徒+自然
或者:忍者鞋+智慧末刃+冰锤+粪X+大饮魔刀+狂徒
或者:忍者鞋+黄金之心+小冰锤+智慧末刃+冰锤+兰顿+自然(兰顿不错可以减速)
超顺风出三项+狂徒,注意一般是不出专属,由于没有逃生技能,专属提升空间不大,还不如黄金之心。
求英雄联盟lol傲之追猎者新手打发攻略
英雄有个专属道具 骨牙项链
+10攻击力。被动:每级增加2点攻击力,傲之追猎者雷恩加尔每击杀或助攻1次,将获得1个战利品,每次亡时将损失1个战利品。3个战利品:+10护甲穿透,+5%冷却缩减。6个战利品:+25移动速度。9个战利品:+150跳跃范围。14个战利品:狩猎律动持续时间延长3秒,开启狩猎律动后的下一个技能将获得一个额外的残暴值。
只要800块钱 顺风迅速出的话很有压制力 和刀系列不同的是了就掉一重 所以了混到2个助攻还是涨的
解释下某些属性 跳跃范围指的是被动距离 在草里或开大会有范围提示 14个战利品属性是指开大上去后一个技能会有额外残暴获得 一般开大冲的时候残暴是满的 过去残暴技能放完身上还有一点残暴值而已 输出并没有太大的提升 因为一轮技能下来是4残暴还是不能触发残暴技能 还有就是战利品14重不会增了 只会掉 不过一般狮子都是先牺牲的 队友收割完助攻会补满的 很难掉 这件装备逆风攒不起来不如饮血那些实在的
符文天赋
这里先说下我的天赋测试结果 因为几个小号才有6300 符文不全 所以符文用了红色6穿3攻 **护甲 蓝色成长固定魔抗混搭 紫色攻击的打野通用
这套符文经过多次测试 不适合21 9 0 21 9 0只能布甲5红出门 速度少了后gank成功率太低 本身狮子在平地速度太慢了 对手也不会给你从野区跳出的机会
我在这推荐9 21 0 毕竟是个需要输出的突进型半肉 9点的攻击能加快打野速度 10%物穿也对一个不出轻羽的半肉挺重要的 防御系点出回血 老兵 反小兵伤 护甲和移动速度 常规打野肉天赋
召唤师技能
召唤师技能我推荐惩戒和疾跑 疾跑在团战作用我觉得比闪现大 而且cd短 给你从草丛跳出去gank的机会太少了 疾跑冲上去吧 有了红BUFF留人妥妥的
lol雷恩加尔技能加点及打野gank思路
加点主w次Q 如果出门红2级gank升e 否则2级升q打野到3级各点一点 出门鞋子3红 别的不推荐
出门有基友帮你打几下最好了 多和队友交流 省了cj去偷对面buff和自己打双buff都行 像是对面2局有木木我就直接去偷对面的红 因为木木一定出门打蓝 而控了2个红的狮子前期威慑力会大大提高 2个buff怪下去就差不多3级了 这时候打野真是神级的快虽然鞋出门但有了强化版w的存在 并不缺血的 前提是21点防御系 双w使得4人帮和三狼是瞬秒型的
有了鞋子和红就有了gank能力 狮子最容易gank的是上中 下路只有在己方兵线过半的时候去后方进草反蹲 让队友推兵线下塔也行收拢兵线也行 蹲一会机会大大的有 我一血几乎都下路蹲出来的 前期gank能从草丛跳固然好 这种机会真不多 大多时候都用疾跑抢先手或者队友先手 gank时候注意残暴值 满残暴或者4残暴去抓人 有了大招没残暴都行了 前期没大的时候就上好抓 因为上兵线长 草丛离兵线也进 中路少有机会除非对面太激进推线严重或者走位漂到靠草了还没眼 多和队友交流闪现等召唤师技能 有大的时候推荐gank下路 疾跑开大从自己塔后冲过去 7秒足够了 到对面身边你残暴也满了 可以绕开全部视野
团战中后期打法
gank过了前期就是团战节奏了 团战狮子其实很简单 大招提供团战先手视野 记得是视野 这英雄团战就厉害在大招的视野 不像卡牌狮子开大别人是不知道的 有了视野让队友石头木木那些先手最好 你并不是个好先手 跳过去视野就没了 开团了粘住起来的carry 不给对面carry输出就行 和突进型半肉一样 装备有优势的话可以秒对面carry 即使没有春哥也不要怕 很多情况下都是你1换3到5个的 团队胜利就是真正的胜利
lol雷恩加尔出装选择
出门装鞋子然后直接忍着 对面控制多的话水银 然后常规黄金之心 骨牙 小冰锤 对面ap多或者ap起来了出饮魔刀 看队伍需要考虑军团盾 最快速度补出春哥然后大冰锤大饮魔刀 看需要缺输出就饮血 不够肉就出狂徒 前期优势大gank到人的话跳过黄金之心 鞋子后直接小冰锤 骨牙 三项 炎衣 这样可以在中期造成压倒性的伤害 扩大优势 然后春哥饮血 后期可以卖了炎衣 换更肉的装备 狮子的技能依赖cd 所以团战前补充蓝药效果显著
问一下S3的傲之追猎者该出什么装备啊,还有天赋,狮子被削弱了只后,我迷茫了,不知道出什么,
个人特别喜欢这个英雄 奈何不能和版本较劲 但是我不会放弃 所以我把自己的心得文字来讲解给大家 希望大家同我一样 继续来开发这个英雄
大纲:
1. 符文 天赋 召唤师 技能
2. 技能加点顺序 和 对拼技能释放
3. 出装思路
4. 对线心得
5. 正确的分析局势 什么时候该干什么时候的事
6. 打团思路
好了 具体大纲就是这样 下面我一一讲解
<1>.
符文的话针对这个英雄是爆发型的 所以毋庸置疑的 红:攻击 黄:护甲 蓝:成长魔抗 精华:攻击 一些特殊情况上单是AP 这个大家自己搭配吧
天赋的话 21 9 0 无疑的 攻速不用点 把%4的冷却点出来 屠夫如果补兵不好就点了 没有这个问题的 随便这2点 点到哪里都可以 这个争议不大
<2>.
《I》 技能 主E 副Q 争议在于副W还是副Q 我个人觉得绝对是副Q 虽然W加的抗性很高 但是只有3秒 副Q 减冷却 提高技能伤害 而且这个时候 中期已经抱团开团了
作为一个爆发型上单 我不知道为什么要3秒的抗性来牺牲输出 相反主Q CD时间短这个很有用 而且伤害也上去了 有人说主Q也许对线对拼太脆拼不过 这个就关系到打法思路了
下一阶段讲 主E 这个不可争议 主Q的新手 你们会发现 很尴尬有些等级强势刑拼不过 站在兵后面只能补塔兵 比如3级鳄鱼 4级兰博 等等 千万别主Q 你会发现除了2级的时候 其他全程处于尴尬时期。
《II》 线上对拼 技能顺序 大家都懂也许 我简单讲讲 2级对拼 3格和4格其实都一样 这个时候 从头到尾只有一次放技能的机会 这个时候 不需要控兵线 快速升到2J 攒满 3格或者4格 进入草丛 跳出去在空中的时候就仍E 到了身上Q A 再接Q AAAAAA 简单点说 EAQAQAAAAA E在空中放 要记得 如果你跳下来放 那瞬间的输出有可能跟不上 这个时候闪现点燃什么的 不要犹豫 这次2级拼很重要 还有一种情况对线的人刻意躲着草丛跳的范围 你可以跳到小兵身上 空中仍 一套打他 区别在于少了一次 A的伤害
<3>. 出装不是一成不变的 出装根据对面团队所以英雄+对线英雄 来针对出装 比如说对面控多 水晶鞋必须出 比如说对线是AP 你出护甲就是脑残行为
现在讲主流情况下的出装 第一件 残暴 这个东西如果你2级对拼拿到人头 不用回家 你有W可以慢慢回血 攒到残暴 回家
第二件 项链 作为这个英雄的专属 必须出 我给大家算算性价比 5+18×2=41 不算别的就算攻击力41点攻击力 你要知道蛋刀现在才35点 800的东西性价比还要考虑吗? 如果再加上后续的属性 我感觉 他比出一件饮血都给力 这个东西早出晚出都一样 不影响攻击力 但是我想早点出 因为我的打法思路我认为早点出
第3件 我们需要撑一点血才能跟上节奏 我认为燃烧宝石是首选 他有血 还有10的CD 很完美 他可以后续出振奋 还可以后续出钢铁烈阳 针对AP AD都可以
第4件 破甲弓 没错 因为我们需要瞬间输出最高爆发 我选这件装备 他的价格也不贵
第5件 这个时候再一直出伤害就实在是太脆了 需要出一件肉装 是兰顿还是狂徒 自己看着办
第6件 输出或许这个时候需要更一步加强 如果对面AP多 我就出饮魔刀 AD多 我就出饮血或者别的 看个人了 其实饮魔刀的话 可以提前出一个小的
总结: 其实这些出装都是主流情况下的 特殊情况自己把握 残暴后续慢慢合成黑切 如果对面后排特别容易风筝你 不一定能切 可以后续出个幽梦 或者卖掉出破败 这套装备加起来 CD正常情况下是39 满CD 你懂的
<4>. 对线心得
对线2级拼不说了 接下来讲的是之后的事情 接下来许多强势英雄 也许这次2级拼只是给你英雄劣势上弄回点优势 这个比较尴尬 一些发育型全程压的我就不谈了 谈的就是同样爆发强 而且比你肉 而且还有回复的 比如鳄鱼 我认为这个时候 差不多5级到6级的时候 即使3Q 对拼还真是55开 也是看个人手法了 人家鳄鱼被你耗的半血 你满血 这还用说吗 都是手法问题 我讲的是55开的时候 你一定要呼叫打野过来 一定 因为一但你这次拼输了 你就这全程都会被碾压 一定要慎重 接下来对拼2次之后 回家 如果2次拼的时候大用了 你继续回到线上 如果大没有用 这个时候 和你的打野说好 一起去阴下路 然后小龙拿掉 如果对面上单出现在上 别考虑 叫上中5人抱团小龙 他们不敢开团 如果你没有大招回到线上了 发育一会有大了 去中GANK一次 因为你要充分利用你的优势 来帮助整个团队 你的大用在3Q 实在浪费
<5>. 正确的分析局势 什么时候该干什么时候的事
这个非常重要 这是LOL的乐趣所在 这里讲的不是这个英雄 是所以英雄 一定要用脑子好好想想下一步应该做什么 我的团队 需要我去做什么 不要一味的抓人 一味的对线 比如说 小龙要开团了 对面只出现3人 2人未出现 千万别去先手开团 比如说对面出现4人 1人在上路 你们都在下路 别犹豫 开打先手 发消息给你队友 让他们跟上 因为 对面会跑的他们少人 他们不敢打团 要自己学会分析局势 大神和坑的区别就在这里 这个也是经验
<6>. 打团一般情况下 千万别去先手 千万别去 除非对面打团人不够 你需要过去先手 但是必须让你的队友跟上 闪现留着残血跑路交 否则你就回不来了 放心 他们如果人不够他们会跑着打 不会回头追你残血 如果回头 你懂得 正常情况下打团 满残暴 没错 满残暴 开团仍一个E出去 至于这个E仍给保护后排 还是他们脆皮走位失误的 自己把握 接下来 开大 找好位置 满残血之后 上去秒你认为你可以秒了的后排 一定要把瞬间输出打出来 不需要说都是Q 有时候E的一秒更有用
好了 具体就是这样 有点多·····码的好累·
傲之追猎者符文常用的进
不是这样的 出神圣之剑的都是娱乐局 因为大神们都不出 主q 副e
狮子我玩了近百把 胜率90% 无图无真相 信不信由你
狮子上单 必须的 上路靠近草丛 可以跳
出门 大红 4血 1眼 最标准的ad上单
鞋子不着急补 可以优先残暴 或 吸血仗 技能刷新就用 除非你故意存
2到4级 磕红药 存残暴 拼一波 比如诺克 兰博 豹女 没有逃生技能的轻松一血
多杀几次 上路就崩了 打不过? 清兵完 用大抓中 项链10级出 属性不错
后期出装 破败是核心 黑切是王道 轻语是对高护甲 鞋子随意 5级没必要 控制多就水银 ad强就忍者 嚣张就cd
最后鞋子 破败 黑切 轻语 项链 兰顿或者狂徒或饮血
要忍住 adc分离后秒了就走 别恋战 打团前把商城的药吃完就行了
LOL傲之追猎者怎么样?上单出装天赋符文都说一下
我的是天赋21 9 0 符文 红色物穿 **护甲 蓝色成长魔抗 精华攻击力 草鞋三血(上单一般不打野 去下的话 不敢辅助adc 爆发太厉害了 adc抢不到人头 在草丛adc跟不上) 回家多兰剑 然后三相 或者直接轻语 然后三相 然后出肉装(骨牙看情况) 太顺的话 鞋 然后轻语 余下全部饮血剑(曾经出过这 最后打石头人 自己都不掉血 呵呵呵呵 )
灰常暴力,能AP能AD。现在也就只能打打AD,而且上单还不好打。打野的话,就是GANK的效率有点差。狮子狗的削弱主要是W的削弱,恢复和伤害削了很多。这就使得主W的混线流不可靠了,我感觉现在的主Q输出还是很不错的。但是还是要看情况看阵容,这个就不细说了。狮子狗除了草丛还是草丛,比德玛还要草丛流氓。但是万一对面在草丛插眼,效果就不是很好了。狮子狗的团战任务就是输出对面的主要目标,而且僵持时,可以利用大来打破僵局。而且狮子狗切后排和收割人头方面还是挺不错的,但是在没草丛没技能的情况下容易被放风筝。没事尽量在野区开打吧,狮子狗也算是比较讲究技能施放时机的英雄,并不一定要将W的技能效果强化,例如有时E的束缚远比连放两次W要好。说不定哪天狮子狗还会变回狮子的