剑灵剑士加点顺序图_剑灵剑士加点顺序图片
剑灵剑士加点顺序图的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于剑灵剑士加点顺序图的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。
1.剑灵灵剑士技能怎么加点比较好?
2.剑灵剑士技能怎么加点
3.剑灵剑士加点
4.剑灵游戏里灵剑士技能怎么加图解
剑灵灵剑士技能怎么加点比较好?
45级一共31点,普通副本加点:拔刀第一排3点,断水流群怪就点第一排,主要打boss就点第二排出血,一闪第一排两点,流风斩第二排或第三排,看情况,比如火炮兰老一一定点第三排,特殊情况下反制口水和冲撞,老三一般点第三排,反制没用但是躲火圈有加速很安逸,龙腾九天两点或3点晕眩,天隙流光3点倒地,大挪移4点回内减防,五连斩3点抵抗吸血,第二排。风月斩群怪点第二排,Boss第一排。追风箭1点回内护卫灵3点保护队友,剩下一点飞燕剑回内。还有特殊情况,比如4人火炮兰感觉输出不够,可以吧五连斩改成普通攻击左键那个暴击回两点内力,提升暴击率,一闪改成第二排,很暴力。单刷红莲就把左键改成出血,去掉大挪移,因为自己刷抓了没人打,哈哈
剑灵剑士技能怎么加点
拔刀点出4阶4段加速拔刀和流血效果,打BOSS单体持续输出最高技能;五连斩点出2阶2段无敌效果用来躲避一些关键技能;逆风行1阶1段是剑士神技,点出后使用逆风行可切换到拔刀状态。破招式点出3阶2段反制效果,反制攻击时可以使用风火轮;刺剑式先点2点是为了点出后续的加速刺剑的效果。
刺剑式4阶2段和风火轮3阶2段有提升仇恨效果,副本拉不住BOSS仇恨的强烈建议点此;风火轮3阶2段有无敌效果,刺剑式4阶2段有吸血效果。
御剑出鞘点出2阶2段金刚令,可抵抗远程攻击,副本辅助技能;落剑式点出3阶2段范围攻击,打怪回内更快。
落剑式点出4阶3段吸血效果和回内增加效果,群怪必备;天隙流光是爆发技能,点出4阶2段后使用天隙流光可直接进入拔刀姿态。
一闪点出3阶3段,单体伤害增加;破心脚点出2阶1段倒地效果,配合下段斩,就可以自己一个人把BOSS击倒了。
扩展资料:
灵剑士优点:
1、能力全面,不俗的AOE,惊人的单体输出;
2、控制技能繁多,唯二的可以抓取boss的技能(气功泪目,为毛山寨的大挪移比原版的牛);
3、生存能力优秀,守护灵,五段斩,风月斩3个无敌技能,tab0.5秒反制1秒CD或者400%防御外带25%第一次伤害减免,作为一个近战,生存能力还是很不错的;
4、机动性不俗,tab80%加速,9秒CD的冲刺同时加速80%,8秒CD的QE,36秒CD的五段斩,12秒CD的SS;
5、提供流血(算优势么?气功和力士泪目);
6、稳定恐怖的爆发,大挪移-吸星-凌云撩剑-飞龙夺月-暴烈剑-御剑缚灵-飞燕剑-飞龙在天-落地后F-碎金脚-流光-拔刀-一闪,这套技能的特点就是非常的稳定,爆发完全不看脸(倒地流光必爆),堪比力士的1CXXFRBRB这一套。
灵剑士缺点:
1、缺乏常驻回血(10%断水流和5%LB的回血都很尴尬,五段斩吸血也很鸡肋,大吸血技能风月斩CD太长),所以灵剑很多时候血线很尴尬;
2、缺内,非常缺,所以灵剑一定要保证武器10段提供足够的回内;
3、没有常驻格挡,其实有常驻的也就剑士和拳师;
4、控制不稳定(后面细说),出双晕眩天赋代价太高;
5、坦克能力抠脚,依赖队友,当然本身灵剑也算大腿职业;
6、技能真空期非常囧rz,关键性技能CD都略长。
剑灵剑士加点
剑灵剑士技能加点:落剑式,点的是吸血流。毕竟技能用完时平砍的次数也是比较多的,吸血必不可少。
然后是拔剑,主点吸血。
风火轮主要是为了快速回复内力。
刺剑式为了提高速度,毕竟剑士玩的就是速度。
然后是一闪,点了第一个。回复内力。
之后是满月斩,吸血。
连斩提高速度。
五连斩回复内力。
天禧流光增加杀伤力。
然后是飞燕剑。
剑灵游戏里灵剑士技能怎么加图解
剑灵剑士加点:天隙流光:必点洪门秘籍。
落剑式:加出4点后,单怪基本平砍3刀回满,是快速回内的好技能。
拨剑:必点,要3秒暴击效果,为卡刀的夺命剑增加伤害,配上快速恢复300生命的紫石头,等同于老版吸血拨刀,各种副本拉怪。
风火轮:必点,加出无敌风火轮,配合情缘秘籍使用超爽。
刺剑式:刺剑的伤害+速度依然很猛,输出的主要手法之一。
夺命剑:必点,减少一闪冷却意味着你的暴发增多。
一闪:必加。加2点或者3点都可以,加两点的话,一闪的间隔时间长。
龙腾九天:必点。
破招式:必点情缘秘籍。格档4秒,冷却才2.5秒,可触发无敌风火轮。秘籍效果:格档时按F触发御剑保护技能,范围内玩家受到5秒内三次无敌格档。
追风剑:必加,回内3并提升移动速度。
疾风剑:疾风剑,接5连斩,接卡刀,接一闪。完全增加了一套输出的时间。建议加。
五连斩:单体伤害高。
2阶2和3阶2,两者伤害相同。
2阶2可以硬扛BOSS前两下攻击后被打飞。
3阶2前两下攻击容易出现无敌,但第三下必被BOSS打飞,效果几乎相同。
飞燕剑:回内。
破心脚:倒地控,控时注意,打BOSS时先出下段斩,再出破心脚,否则破心脚被判定为眩晕。
巧劲冲:回内,和飞燕剑配合回内非常好用。
天雷令:必加。不用点第三点,现在夺命、卡刀、剌剑,输出都完暴天雷。
天剑:必加。
山崩地裂:没有必要御剑保护的时候配合反制格挡秘籍根本停不下来。
以下是我通过技能模拟加点器,加的点(伤害值不是正确,效果都是一样的。(为45级加点)</a>这个没什么争议面对一群怪打一下回很多内,出血是对BOSS用的打BOSS出血都是用断水流叠加的。</a>打的快攻击力又高,只消耗一个内,很给力的技能。</a>暴击率40%以上用雷切,不是用固定伤害的出血,BOSS也用出血。</a>倒地附加伤害(配合天际流光,爆发伤害)</a>这个没什么争议,防御400%,用来赶路也很好用(下特殊本如:红莲,点出反制)</a>多回复一点内力</a>背后命中敌人,如果暴击了直接就是回满10颗内力</a>减少一个内力消耗</a>这个没什么需要解释的,队友需要就点旁边给队友抵挡一次伤害</a>我的理解是这样的既然护卫灵点了回血那就3个回血技能。</a>这个没什么可说的,灵剑秒怪秒人攻击力超高的技能</a>无敌3次+回血,生存神技,刷图碾压点出旁边的聚怪下团队英雄本或顶级本,一闪三点不要,追风剑去掉一点</a>回内,减防比力士的额吼还给力!!!
好了,今天关于“剑灵剑士加点顺序图”的探讨就到这里了。希望大家能够对“剑灵剑士加点顺序图”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。