美好游戏攻略网

您现在的位置是: 首页 > 网游攻略

文章内容

世界rpg狂战士毕业装备合成表_世界rpg狂战士毕业装备2020

tamoadmin 2024-09-21
1.魔兽争霸世界RPG中用绑定材料合成的装备是绑定的吗2.谁有世界rpg最新的装备表3.我的世界rpgitem插件怎么用4.求世界rpg所有装备的代码5.魔兽R

1.魔兽争霸世界RPG中用绑定材料合成的装备是绑定的吗

2.谁有世界rpg最新的装备表

3.我的世界rpgitem插件怎么用

4.求世界rpg所有装备的代码

5.魔兽RPG真三国无双,最后后期出什么装备?

世界rpg狂战士毕业装备合成表_世界rpg狂战士毕业装备2020

《世界rpg》单刷目前有好几个职业单刷都很强势,比如炼金,狂战,魅影十字军。具体谁更强需要看你的手法和技术。

狂战士:如果你手速一般,可以考虑玩狂战士,狂战士有很多的保命技能,并且本身是力量英雄,拥有更高的血量,还带有攻击吸血效果,用来单刷可以免疫boss的很多秒杀技能,容错率更高,适合手残党单刷,输出也还可以,毕竟活着才有输出,尤其是单刷的情况下。

炼金术士:如果你手速足够快,可以用炼金术士,玩的好的炼金术士单刷是最强的。可以秒杀尸王,单刷冰龙,输出也是非常的高。输出方法有叠炮,叠水球,等多种操作。不过难度很高,玩的差的容易自爆。

《魔兽争霸Ⅲ》是的暴雪公司出品的一款即时战略游戏,《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》于2002年7月发行。最新资料片为《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》。

玩家可以选择在《魔兽争霸Ⅲ》中操控四个种族,其中人类(Human)和兽人(Orc)在其前作《魔兽争霸Ⅱ:黑潮》中就已出现,另外两个是新增的种族,即暗夜精灵?(NightElf)和不死亡灵(Undead)。

魔兽争霸世界RPG中用绑定材料合成的装备是绑定的吗

有图,一种是打代码就可以刷装备,还有一种是高爆卖粉末。

如果要图,可以到官方平台观战世界rpg,有些跟正版不一样名字的世界rpg地图,点进去就可以下图了,然后自己C房刷就可以了,附图:

第二个就是图,当然有些是可以直接打代码刷装备,有些就是高爆卖粉,你可以看看想玩哪一种。

具体方法:

先找你需要的装备然后下载W3MM这个地图编辑器。

打开地图,左下角有物品编辑器,打开之后 找里面你要的物品。

找到了前面会有4位的代码。

在随便用一个修改器 去修改 然后保存就可以了。

游戏还是好好玩,没意思的。

谁有世界rpg最新的装备表

你说的是魔兽世界网游吧 不一定绑定的 比如8.1版本340的专业制作装备就不绑定 制作材料驱灵金却是绑定的 驱灵金太多就可以做点装备拿去卖给小号 还是能赚点金币的

我的世界rpgitem插件怎么用

你在玩的时候没办法看到吗,一般这种在游戏里都会有啊,仔细找找看还有没有呢。我还知道一款比较好玩的关于轩辕同类型的手游,首先吧玩起来就还挺方便的不用太操心时间什么的,可以随意换各种姿势来玩也一定程度上很舒服的,天气的真实模拟也真的可以体验看看哈。

求世界rpg所有装备的代码

Commands /rpgitem

/rpgitem help 分类[字符]

显示指令帮助, 或搜索指定 [分类] 下的指令帮助

/rpgitem [物品]

在聊天框中显示 [物品] 属性

/rpgitem 物品名[字符] create

创建物品. 这个 [名字] 只是用于编辑指令调用它, 并非显示在游戏中物品 [展示名], 你需要用display指令进行更改

/rpgitem [物品] armour 护甲[整数值(0-100)]

给 [物品] 设置 [护甲值] (关于装备护甲请参考WIKI相关资料)

/rpgitem [物品] armour

显示 [物品] 护甲值 (关于装备护甲请参考WIKI相关资料)

/rpgitem [物品] damage 最小值[整数值] 最大值[整数值]

给 [物品] 设置随机伤害范围 [最小值] ~ [最大值]

/rpgitem [物品] damage 伤害[整数值]

给 [物品] 设置 [伤害值]

/rpgitem [物品] damage

显示 [物品] 当前伤害

/rpgitem [物品] description set 行[整数值] 描述行[字符]

给 [物品] 的 [指定行] 添加 [描述文字]

/rpgitem [物品] description remove 行[整数值]

从 [物品] 上移除 [该行文字] 注意, 起始行数为0

/rpgitem [物品] description add 描述行[字符]

给 [物品] 增加 [描述文字]

/rpgitem [物品] display

显示 [物品] 当前展示名

/rpgitem [物品] display 展示名[字符]

给 [物品] 设置 [展示名]

/rpgitem [物品] drop [EntityType] 几率[双倍]

设置 [物品] 从某个 [实体类型] 的 [掉落几率]%. 0% 表示不会掉落

/rpgitem [物品] drop [EntityType]

使 [物品] 一定几率从某个 [实体类型] 上掉落. 0% 表示不会掉落

/rpgitem [物品] durability infinite

Sets the durability to infinite. This means the item should never break

/rpgitem [物品] durability togglebar

Toggles the display of the tooltip based durability bar

/rpgitem [物品] durability Durability[整数值]

Sets the durability for the item. The durability is the number of times the item can be used to attack, block damage(armour) or mine

/rpgitem [物品] give

把 [物品] 发给使用此指令的人

/rpgitem [物品] give [玩家]

把 [物品] 发给 [玩家]

/rpgitem [物品] give [玩家] 计数[整数值]

把指定[数量] [物品] 发给 [玩家]

/rpgitem [物品] hand 手持信息[字符]

设置 [物品] 手持状态为 [文本]

/rpgitem [物品] hand

显示 [物品] 手持状态当前文本

/rpgitem [物品] item

显示 [物品] 当前描述

/rpgitem [物品] item [材质] hex 颜色代码[字符]

设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值], [附加数值] 为十六进制数值

/rpgitem [物品] item 物品ID[整数值] 数据[整数值]

设置 [物品] 材质为 [数字ID] : [附加数值]

/rpgitem [物品] item 物品ID[整数值]

设置 [物品] 材质为 [数字ID]

/rpgitem [物品] item [材质] 数据[整数值]

设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值]

/rpgitem [物品] item [材质]

设置 [物品] 材质为 [物品文字或数字ID]

/rpgitem [物品] lore 描述[字符]

给 [物品] 设置 [描述]

/rpgitem [物品] lore

显示 [物品] 当前描述

/rpgitem [物品] power arrow

给 [物品] 添加火箭技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 右键发射

/rpgitem [物品] power arrow 冷却时间[整数值]

给 [物品] 添加火箭技能, 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射

/rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符] 权限[字符]

给 [物品] 添加指令技能, 冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行, 并给予运行此 [指令] 的 [权限]. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 或 [权限] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号。 例如: `/say Hello`

/rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符]

给 [物品] 添加指令技能, 冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号. 例如: `/say Hello`

/rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 详细条目[字符]

运行指令技能 [左键/右键] 释放. [详细条目] 处格式为 [显示文本] | [指令] | [权限]. 工具提示为 [显示文本]. 显示文本和指令必须用 | 这个符号分隔开. 如果有提供给玩家 [权限], 此 [权限] 仅使用的这一次有效, 然后被移除

/rpgitem [物品] power consume

设置 [物品] 为消耗品. 右键时消耗该物品

/rpgitem [物品] power fireball

给 [物品] 添加火球技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 右键发射

/rpgitem [物品] power fireball 冷却时间[整数值]

给 [物品] 添加火球技能, 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射

/rpgitem [物品] power flame

给 [物品] 添加点燃技能, 默认持续时间 为 20游戏刻(1 秒). 受到攻击的目标会被点燃

/rpgitem [物品] power flame 燃烧时间[整数值]

给 [物品] 添加点燃技能, 燃烧时间 为游戏刻. 受到攻击的目标会被点燃

/rpgitem [物品] power ice !command.info.COOLDOWN![整数值]

给 [物品] 添加冰块射击技能 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射冰块, 制造出大量冰块冲击目标, 冰块会慢慢消失

/rpgitem [物品] power ice

给 [物品] 添加冰块射击技能 默认冷却时间 20游戏刻 (1 秒). 右键发射冰块, 制造出大量冰块冲击目标, 冰块会慢慢消失

/rpgitem [物品] power knockup 几率[整数值] 威力[双倍]

给 [物品] 添加击飞技能, 几率为 1/[分母数值] 威力为[整数]. 击飞技能会把目标击飞

/rpgitem [物品] power knockup

给 [物品] 添加击飞技能, 默认几率为1/20 威力为2. 击飞技能会把目标击飞

/rpgitem [物品] power lightning

给 [物品] 添加闪电技能, 默认几率为1/20. 攻击目标时一定几率生成闪电

/rpgitem [物品] power lightning 几率[整数值]

给 [物品] 添加闪电技能, 几率为1/[分母数值]. 攻击目标时一定几率生成闪电

/rpgitem [物品] power potionhit 几率[整数值] 持续时间[整数值] 效果等级[整数值] 效果[字符]

攻击时有 1/[分母数值] 的几率使目标获得药水效果. [效果] 为药水效果 [持续时间] 单位为游戏刻, [效果等级] 为整数。 可用药水效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither,

/rpgitem [物品] power potionself 冷却时间[整数值] 持续时间[整数值] 效果等级[整数值] 效果[字符]

给自己释放药水效果. [冷却时间] 为游戏刻. 右键发动. [效果] 为药水效果 [持续时间] 单位为游戏刻, [效果等级] 为整数. 可用效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither,

/rpgitem [物品] power potiontick 效果等级[整数值] 效果[字符]

给 [物品] 添加被动效果加成. 当玩家手持或穿戴该 [物品] 时, 给予玩家指定 [等级] 的 [药水效果]

/rpgitem [物品] power rainbow 冷却时间[整数值] 计数[整数值]

给 [物品] 添加彩虹技能, [冷却时间] 为游戏刻. [格数] 为整数. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原

/rpgitem [物品] power rainbow

给 [物品] 添加彩虹技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 格数为5. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原

/rpgitem [物品] power rumble 冷却时间[整数值] 威力[整数值] 距离[整数值]

给 [物品] 冲击技能, [冷却时间] 为游戏刻, [威力] 为整数, 冲击 [距离] 为整数. 冲击技能会把地面上一定范围内的实体击飞

/rpgitem [物品] power skyhook [材质] 距离[整数值]

给 [物品]添加天钩技能. 天钩技能允许使用者钩到指定 [材质] 并上升一定 [距离]

/rpgitem [物品] power teleport 冷却时间[整数值] 距离[整数值]

给 [物品] 添加传送技能, [冷却时间] 为游戏刻, [传送距离] 为整数. 传送方向为你所面向的方向

/rpgitem [物品] power teleport

给 [物品] 添加传送技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 传送距离为5格. 传送方向为你所面向的方向

/rpgitem [物品] power tntcannon

给 [物品] 添加加农TNT技能, 默认冷却时间为 20游戏刻(1 秒). 右键发射即将爆炸的TNT

/rpgitem [物品] power tntcannon 冷却时间[整数值]

给 [物品] 添加加农TNT技能, [冷却时间] 为游戏刻. 右键发射即将爆炸的TNT

/rpgitem [物品] quality [Quality]

给 [物品] 设置 [品质]

/rpgitem [物品] quality

显示 [物品] 当前品质

/rpgitem [物品] recipe

已设置 [物品] 的合成表

/rpgitem [物品] removerecipe

已删除 [物品] 的合成表

/rpgitem [物品] remove

从rpgitem列表中移除该物品. 拥有该物品的玩家不会失去它, 但是这个物品所有的技能会失效

/rpgitem [物品] removepower 威力[字符]

从 [物品] 上移除指定 [技能]

/rpgitem [物品] type

显示 [物品] 当前类型

/rpgitem [物品] type 类型[字符]

给 [物品] 设置 [类型]

/rpgitem [物品] worldguard

开启/关闭 worldguard 对[物品] 的限制

/rpgitem list

显示所有RPG Items创造出来的物品

/rpgitem option giveperms

Toggles give requiring permissions

/rpgitem option worldguard

切换world guard保护模式. 启用时会阻止RPG Items的物品在非PVP区使用

Generated at: 21 May 2013 17:32:58 GMT

魔兽RPG真三国无双,最后后期出什么装备?

死亡之环=I0C5

葬礼的边缘= I0BQ

瓦楞鞋

=I0C3血表面

死亡之环

死亡外套= I0BS

血液结晶

葬礼的十字弓

梦魇根= I0CF

白色粉末=I04U

绿色粉末=I04W

蓝粉=I04V

红色粉末= I04X

神圣粉末= I04Y

金矿=I05P

秘密银币

=海洋的I0CR

愤怒之翼

愤怒= I0CT

愤怒的本质

石燕

= STWA

熊熊燃烧的火焰

= BLBA

魔法深渊YAN= I0C6

憎恨=I0CA

伯爵= I07i的灵魂血剑

灵魂碎片=计数的07G

熔岩血海,恶魔龙叹息= I0CU

莱因哈德,魔龙之剑= I07R

真正的瑞安哈特,魔龙之剑= I07S

古代魔龙的狙击手= i07T

古代魔法龙的心脏= I092

古代魔龙之弓= I09S

魔法龙与头盔= I07X

真的,魔法龙和头盔= i07y

真的,古代魔法龙的守护者= i07q

真的,古代魔龙的弓= i09T

魔龙盔甲= I07U

真的,魔龙盔甲=I07W

龙之心= I06O

巨龙秤=I06Q

杰克头盔= I07O

火焰披风

冰蜘蛛网= I06K

梦魇戒指= I0C8

圣经残留物

退化羽毛碎片=I06S

神羽碎片= I06R

生命石= i06e

暗物质=I06W

守护者= I06D

密封桎梏= I06F

天使枷锁的翅膀

血红素=I06J

灵魂霜圣徒= I06X

神秘分支=I06C

古遗骸=I06V

钻石=I061

秘密银=I062

冬泪,雪剑= I067

奥地利哈里康=I060

风暴的力量,风的长弓=I09M

极地冰块= I09N

冰晶灵魂饰品= I09Z

霜冻猫头鹰I09A

冷合同,冷猫头鹰= I0CQ

上帝降临,亚特兰蒂斯醒悟的神圣弓= I09P

Ala Carter,不洁的弓= I09O

真正的Ala Carter,不洁的弓= I09Q

冰棒,天空和雪= I063

雪粒=I096

冬玫瑰= I0

死雾= I098

极端冰齿=I099

雷声I080

地球权杖=I082,

法国皇帝的衣服=I083,

元素头巾=I084

卡米亚,圣剑= I085

真的,Carla mia,圣剑= I08G

= I086-一个不干净的刀片

真的,ExcA,不洁之刃= I08H

= I047,神圣之光的权杖

真的,粘土,神圣之光的权杖,= I08i

神圣盔甲=I088

神圣头盔= I089,

光环=I08A

冬天的皮毛= I08O

暗晶体=I08P

Derory North,深渊之环= i08J

黑暗之翼= I08K

神,亚特兰蒂斯毁灭圣剑=I08L

信仰,亚特兰蒂斯毁灭= I08M

紫水晶球= I08N

深渊环= I08B

德里克,退化魔法A= I08C

古代自然= I08X

我是个骗子

魔法深渊,魔法泉= i0AE

损坏的晶体碎片= I0AA

水晶翅膀的腐烂= I0AC

神圣天使之环

谐振环=I0AZ

仙女长袍

腐烂的遗骸

神的暮色,混沌的心

腐败水晶碎片I0AA

腐朽的遗骸

改变它。让我们忽略它。

附录是世界0,21H的项目ID

对不起,附件没有上传附件。

一 麻袋:1.烈玉

2.七星(麻袋血比较少,七星一个是长血.再一个顶一技能伤害)

3飞鞋(有人喜欢麻袋出神速而不出飞鞋.初期神速还行.后期麻袋速度已经够了,出飞鞋能有更大的用处.)

4.血斧

5.黄龙剑或武士刀

6.玄武(这个如果遇到法师可以先出.)

PS: 楼上还说麻袋出 3 烈+3冰. 我要说句话了.你们家要出了3冰了那3烈还有个屁用了.3 烈+3冰 体现在效果只有3冰的效果,3烈只不过是占个包位而已了

有种出法是3 烈+2冰 这样的话烈和冰的效果会都能体现的出来(但我不建议这么出.) 另.月下美人 麻袋用并不好.

二 国家

1. 孙子 (这个是必出的.不必多说)

2.青囊(国家要带车的嘛.这个得出.).

3. 风杖(您问的是最后期,那么风杖就合成专属了) ------最后合成专属.

4.羊杖.

5.飞鞋(这个必不可少)

6.大斧(打到最后期了这个当然得出,不过正常对战一般打不到这时候.没到这时候已经结束游戏了.)

三 无敌的云

1.玄武(云的第一件装备必须啦.)

2.退魔(用的魔得有)

3.倚天剑

4.源氏揩 (抗揍哇)

5.飞鞋

6.晕锤(对面有点位而且神了就必须得出了)/黄龙/七星/血斧

PS: 6 里这些就是打着看了. 有时打到后期遇到了神了的点位就必须得有晕锤才行的. 如果点位没神就 血斧好啦.

就这样吧..