逆水寒老区有哪些_逆水寒养老区
1.逆水寒》手游怎么玩 新手攻略大全汇总
2.有哪些非常不错的网游值得推荐?
《逆水寒》手游紫禁之巅人多。
《逆水寒》手游也是在2023年6月7日的早上10点半开放角色预创建,可以抢注服务器名额,那么大家肯定也是想选择人多的大区。紫禁之巅、烟雨江南、摇光听雪是目前人数最多的三大区,如果是新手玩家可以无脑入这三个大区玩。
如果是氪金佬的玩家可以选择紫禁之额、群龙之首、天下无双、武林天骄、问鼎江湖。如果是喜欢认识朋友,网恋的那么可以选择瑶光听雪烟雨江南、江山如画、姑苏绮罗、西子湖畔。老玩家养老的可以选择挑灯看剑、铁马秋风、绝代风华、沧海明月、一蓑烟雨。如果喜欢虐菜的那么选择魔都风云、帝都风云、两广豪杰即可。
手游特色
画面本身就是最直观的呈现,《逆水寒》手游的画面无论在模型精细度还是光影品质上都堪称手游中TOP级的存在,除了审美风格差异的影响,相信没有人会对游戏的画面感到失望。《逆水寒》手游官方花了很大力气在角色塑造上,在建立角色时就如同“炫技”一般拿出了极为出彩的预设脸型和多达上百种细节微调,捏脸系统甚至比端游更极致。
《逆水寒》手游在剧情打造上也花了心思,虽然主线剧情延续了端游,但是对角色的台词、表演进行了大量的修改,增加了剧情的表现力,让游戏NPC更加爱恨分明,更容易让人产生共情。虽然轻功已经是武侠游戏的标配了,但是《逆水寒》手游是第一个把飞檐走壁、凌波微步表现的如此到位的游戏。
逆水寒》手游怎么玩 新手攻略大全汇总
一个“躺赢”,一个“现实”,一个“运气”,一个“太便宜”。随着《平凡的荣耀》大结局在即,剧中的人物也各有各的归宿。总得来说:有情理之中,也有预料之外。
说实话,41集的集数对于一部电视剧来说不算短,但以《平凡的荣耀》一路紧凑的剧情来看:最终还是有点高开低走了。
先说几个遗憾的点:真正的boss克里斯“昙花一现”,本以为是来助力孙弈秋的,实际再没有出现过。而受克里斯之托空降金宸的李慎思,自己虽有一身本事却藏而不露,到头来也没体现一丝“行业大拿”的风,综合来看确实是来“养老”的。
至于剧情上,之前孙弈秋在牌桌“开挂”赢了曲钟辉,还真就是一个“爽镜头”。什么意思?就是让观众开心一下,实际跟后面的剧情完全没有任何瓜葛,也不是什么伏笔,基本可以简单理解为:好歹是男一号,主角光环怎么着也得闪现一下。
当然,如果综合全剧来看,《平凡的荣耀》确实是一部可圈可点的好剧。至少它基本把现实的职场生活刻画了出来,比如:“新人”入行的碰壁,“老人”升职的艰难,各部门之间的站队以及难说好坏的同事。在这部剧里,你似乎很难用“正派”或“反派”来定义角色,包括陆思秋这种“多行不义必自毙”的人,其实后来也发现:人家也曾善良过。所以,我们姑且用“职场人”来形容剧中出现的各色人物,或更为贴切。
那么,这些“职场人”最后的结局如何呢?
曲钟辉因为“日环”的数据有问题,最后自然是要“下线”的。并且从另一个角度讲,这位打压了吴恪之多年的老总,自身会以何种方式收场,其实一开始就已经注定。而吴恪之自己,虽然“扳倒”的曲钟辉,但自己对金宸也再无眷恋,转身辞职创业去了。
接下来,就要说说大家更为关心的“金宸四子”,他们几位的结局,真是各有各的不同。
一个躺赢。“等你回来,我已经当上经理了。”这是高思聪对兰芊翊说的一句原话。毫无疑问,自从高思聪跟江南的关系“破冰”之后,在工作上基本就很得心应手。毕竟,这位高材生本来对工作就是游刃有余,整部剧基本就是来锻炼性格的。
可即便高思聪再优秀,在“四子”之中也是一个“躺赢”角色。为何这么说?因为高思聪之所以会受到上司青睐,直接原因是因为“逆水寒”这个项目。可当初,高思聪不仅不是“逆水寒”的推进者,还是“阻碍者”。若不是孙弈秋的加入,“逆水寒”这个项目就直接“夭折”了。而如果真这样,那么高思聪,这位顶着“最强实习生”头衔的学霸,就等于在过去的一年多时间里,任何出彩的业绩都没有。
所以“老高”,是真应该感谢“小秋”的。不仅要感谢“小秋”促成了“逆水寒”项目,更要感谢项目快做成时,“小秋”又把项目还给了“老高”。
一个现实这个“现实”,说的自然是孙弈秋了!
孙弈秋这个角色,最成功的的点在于:抛开了传统剧情的套路。怎么讲呢?就是:主角有光环,但可以不闪耀。
从一开始,孙弈秋的存在感就仅限于那句“我妈让我来的”,到后来屡次帮四组度过危机,并且还独立完成了属于自己的项目。这样的履历完全就是逆袭的典范。可当所有人都以为孙弈秋自此会在金宸大展拳脚时,孙弈秋还是以“离职”收场了!这就是告诉我们一个现实:职场没有那么多“童话”。
也许有人会说:孙弈秋之所以辞职是因为不想拖累吴恪之,是怕吴恪之在“日环”项目进退两难。这话没错,确实也是原因之一。可往深了想:孙弈秋不辞职又会如何呢?
不要忘了,孙弈秋有一个很大的短板,那就是学历!“能力高学历低”,这样的人才基本只能在四组才能生存,因为那里有个吴恪之。所以编剧才设定了一个“吴恪之辞职创业,孙弈秋跟着去的”的结局。而如果连主角光环都压不住“学历”问题,那还有比这更现实的吗?
一个运气这个“运气”,说的是郝帅。
郝帅在投决会时的精彩表现,让公司高层都看到了他的潜力。虽然未必比高思聪强,但起步比孙弈秋强是一定的。可倒霉的是,郝帅入职消费品组,偏偏遇上了殷盛超这位“极品上司”。此后很长一段时间,郝帅都被殷盛超溜得团团转,直到大结局才开始得以反击。
像殷盛超这类人,最后的下场肯定不会好到哪去。但郝帅能扳倒殷盛超,还是有几分运气的!其中一点就是:殷盛超自己硬往坑里跳。试想一下:如果当初郝帅在提醒殷盛超“魔凡”的项目数据有问题时,殷盛超就此收手,那郝帅还有别的招吗?
另外一点,郝帅在查殷盛超“违规”的证据时,拉上了高思聪。这步棋差点让两个人新人都“玩完”。好在,关键时刻江南及时出现救场,要不然结果可能就是另一个走向了。所以说,郝帅最后的反击不够给力,有点太“运气”。
一个太便宜这个“太便宜”,是在兰芊翊这里,但不是说兰芊翊本人,而是说对兰芊翊一直不怎么待见的马建国。因为,他最后“洗白”了!
如果说“能源三傻”洗白,倒还能接受,毕竟“三傻”也没对兰芊翊做出什么出格的事。可马建国呢?除了明里暗里的打压,还在公司全体员工度时,下令司机把车开走,生生丢兰芊翊一人在山庄。
另外,马建国为了促成项目,暗意兰芊翊跟客户方恋爱,甚至在兰芊翊怒骂反击时,还当众泼了兰芊翊一杯热咖啡。这种种行径,马建国最后还被编剧安排“洗白”,着实让人看着难受。
并且,马建国“洗白”的方式也很“便宜”!什么呢?就是安排兰芊翊出国深造一年。所以,就这么一个安排,之前的“恩怨”就一笔勾销啦?要知道,如果当初泼咖啡的时候没有高思聪一挡,热咖啡若泼到兰芊翊脸上,直接导致“毁容”也说不定。这么严重的事,终究不了了之?
不过,突然想到一个镜头,或许编剧这样的安排也不难理解。
有一次兰芊翊受委屈在天台哭的时候,吴恪之说的几个字不知谁还记得?
“再忍忍吧”。
吴恪之是想告诉兰芊翊:马建国虽然脾气不好,但只要他需要你的时候态度就会改观。所以关键是:想办法体现自己的价值。
当时吴恪之的话在网上有一些争议,同意和不同意的小伙伴都大有人在,可从结局来看,兰芊翊确实“忍对了”。或许,编剧就是想告诉大家一个道理:职场的本质不是“复仇”,而是生存。大家觉得呢?
有哪些非常不错的网游值得推荐?
逆水寒怎么玩?很多第一次接触这类游戏的新手玩家们一定非常苦手如何掌握游戏的技巧和升级玩法等要素,下面我们就来分享一下逆水寒新手技巧攻略一览,希望对还不熟悉的新手朋友们有所参考和帮助。
逆水寒新手技巧攻略
第一点:进入游戏;
进入逆水寒游戏,创建人物时候,有一个捏脸系统,推荐大家捏一个自己喜欢的面孔;进入游戏后,在人物界面P键,选择其他,大家会看到一个颜值项,游戏系统会根据你的面孔,给你一个评语,不同的面孔有不同的评价哦
1. 进入游戏后,建议大家花费10分钟左右,详细的研究下游戏界面,界面的按键等,从左上角到右下角,所有可以展示给我们的信息,我觉得这是任何一个游戏爱好者的必备素质;
2. 建议大家研究下自己职业的技能,查看技能的详细介绍,选择自己喜欢的技能进行技能搭配和技能升级;(职业玩的好坏,大部分取决于自己对技能的理解哦)
3. 有选择性的进行技能升级;技能升级需要大量的经验和金钱,而我们的技能栏只能存放10个技能(5个武器技能和5个职业技能);
第二点:人物属性;
游戏人物的基础属性:根骨、力量、气海、身法、耐力;
在人物升级后,选择基础下的+号,可以选择属性添加;
鼠标停留在基础属性上,对应显示出防御和攻击的属性(以浅橙色凸显);以铁衣职业举例,耐力对应外功防御和内功防御,根骨对应血量,身法对应格挡,力量对应攻击,气海对应气盾;
这里说点人物属性的获得方式:
1. 升级增加的属性和自己选择的属性+点;
2. 奇遇任务给予的属性;
3. 帮会演武堂选择的属性加点(学习条件:大量帮贡、大量金钱、大量经验);
4. 装备增加的属性;
第三点:操作方式;
在开始玩游戏的时候,到了25级,游戏系统提供给大家几种不同的操作界面,在尝试不同的操作界面时候,因和以往其他游戏不同的操作风格,开始操作的时候会感觉到很不适应,能让人有放弃的感受,-_-我给你的建议是换一种操作界面,多尝试几次进行比较,选择适合自己的操作界面, 才能更好体验逆水寒游戏带给你以往不同的体验;
第四点:升级;
在人物升级过程中,怎么样才能更轻松的升级呢?
比较首测、二测的升级方式,我总结的升级步骤是:
1. 主要是完成主线任务,日常任务和附带完成简单的支线任务();
2. 在主线任务有限制等级要求的时候,去做副本日常任务和附带完成简单的支线任务;
3. 帮会任务,前提是加入帮会;
个人推荐:主线、日常任务、副本日常任务、帮会任务;不推荐支线任务;
任务;
在任务L键中,我们可以看到已接取任务,和可接取任务,任务又分主线任务、日常任务副本、支线任务;先从主线任务说起来,依靠主线任务升级到27级左右的时候,主线任务等级要求30级,在这个时候,需要做副本日常任务和帮会任务;
在主线任务中,到了一定级别,需要组队打妖僧的时候,可以在帮会和世界频道喊人帮忙,妖僧必掉红色装备(也出产紫装的哦),另外帮忙的人可以获得2点侠义点,侠义点可以去侠义值商店换取材料和秘籍;(鼠标停留在侠义点上可获得侠义点商人信息)
在25级的时候就可以接取副本日常任务;每次的副本任务会给予活跃值,每20活跃值一个阶段可在右上角的每日XX中领取赠送的礼物,上限100;关于逆水寒的副本,是很有趣味的,建议大家多参与;
帮会创建时,相应帮会,就可以接取帮会任务,做帮会任务,打帮会驻地,可以给予经验、金钱、帮贡;帮会创建后,在帮会驻地,可以接取四个帮会任务;帮会驻地很小,打开帮会地图,可以查看所有NPC位置,建议把所有NPC都对话,了解下任务;
这里说明下,打开帮会界面,有返回帮会按键,还有自动追寻帮会任务NPC的快捷方式,往大家自行了解;混江湖任务,需4W金钱的初始资金,最后返回资金,奖励方面个人建议选择帮贡;安得广厦任务,只有在帮会建筑升级过程中才可以领取;
第五点:副本组队;
副本组队有两种模式;
第一种是点击组队快捷键,选择要进入的副本,创建队伍或者响应队伍;
第二种是在L键日常副本任务中,自动寻路到副本NPC,对话NPC,创建队伍或者响应队伍,别忘记接任务哦;
副本NPC,就是副本任务领取人,和NPC对话接取任务,就可以选择进入副本就可以了;给大家的建议是,每天可以先接取日常副本任务,这样的话,组队后可直接进入副本;如果进入副本后,想要领取任务,可点击右上角的离开副本,就传输出来到NPC处,领取任务,对话NPC选择队长所在副本,重新进入;在组队的时候,每一个队员的进入,会提示当前组队模式+多少%经验,+多少%;是影响装备掉率(紫色哦);
第六点:装备;
关于职业的装备属性选择,以铁衣为例,我建议选择+耐力的装备,影响铁衣的外功防御和内功防御,个人觉得铁衣选择根骨加血量的选择是错误的;其他职业,DPS建议选择加攻击的力量属性;
装备上有个属性是,是影响装备品质掉率的,暑测试个人会放弃铁衣,选择职业,堆加的装备,进行一次尝试;装备强化、镶嵌、锻造这一块,个人只是尝试了下,游戏里介绍步骤很详细,大家进行摸索下就ok,个人觉得没有难度;
第七点:帮会;
帮会任务给予大量经验、金钱、帮贡;帮会活动给予大量经验、金钱、帮贡;帮会活动很有趣味,基本都在晚上,建议大家多多参加;先介绍下帮会的一些信息,再给大家介绍下,怎么才能选择一个好的帮会;
人物到达一定级别,提示在帮会NPC接取帮会创建人物,等待游戏玩家进行帮会响应,缴纳帮会创建资金,做帮会创建任务,打帮会驻地BOSS,完成帮会创建;帮会成员做帮会日常任务,增加帮会资金和帮会经验,帮主用帮会资金和帮会经验进行帮会驻地建筑的升级;
在帮会界面,有个捐助帮会资金的功能,帮会成员可以进行资金捐助,帮会成员捐助的资金应该进入会长的口袋;帮会建筑升级中需要的帮会资金在不够的情况下,可以使用金钱进行代替,如果你的帮会会长是个壕,帮会升级应该很快;
我个人建议别进行资金捐助,因为没有必要,做做帮会任务就可以了,二测的帮会捐助,我只是为了尝试下;帮会的创建资金和资金捐助,我觉得会长自己解决就OK,基本花不了多少钱;如果需要走帮会成员募集的渠道,这种帮会还是别参加了;
首测退出帮会需18个小时后再加入,二测2天没上线被T出帮会,应该也是18小时;无论退出还是被T,个人的帮贡是不减少的,学习的演武堂属性也不减少,但是捐助的帮会资金是没有了;帮会选择,建议选择对个人等级没有特别要求,上线时间没有特殊规定的休闲或者养老帮会;帮会中要个传功获得帮贡的任务,等级高的可以给等级低的传功(经验)获得帮贡,二测尝试了下,还行;二测新开的师徒系统,也是等级高的带等级低的,和传功搭配使用;从这2点看,帮会中是需要等级低的成员存在的;
第八点:生活职业;
到一定级别40级,可以学习生活职业,可以进行生活材料生产,生活材料可用于帮会任务和帮会升级材料;望大家自行摸索,个人觉得不难;
第九点:职业和技能;
从二测看,输出职业很强力,让我对铁衣都很失望了;如果玩输出职业的话,建议全堆攻击力,追求高功能,就好了;铁衣和素问,组队还是很好组的;技能方面,首先选择使用的技能,可用技能是10个;
在技能升级方面,需要大量金钱和经验,建议不要升级太多个,因为用不到哦;每次的技能升级会给予技能值,在人物升级过程中,会要求技能值达到多少,才允许升级,大家了解这一点就好;
1、《H1Z1》是由Daybreak开发的一款射击僵尸生存类网游,游戏中玩家要做的就是生存下去,为此要抵抗僵尸的攻击,收集各种物资,不断合成各种新装备、建造自己的仓库。游戏还支持大逃杀模式,玩家在确保生存的同时互相竞争,直到活到最后一人。
2、《龙翼编年史》是一款桌游改编的战棋式网游,这款游戏由中国FRogN工作室开发,空中网运营,回合式战棋对战是游戏的核心玩法。游戏中要搭配不同的英雄和技能,在每一回合选择合适的站位、卡牌和攻击对象,最终击败对手。
3、《魔兽世界》,这是由著名游戏公司暴雪所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
4、《反恐精英:全球攻势》,它是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售。
游戏玩家分为反恐精英(CT阵营)与恐怖份子(T阵营)两个阵营,双方需在一个地图上进行多回合的战斗,达到地图要求目标或消灭全部敌方则取得胜利。
5、《御龙弑天》
《御龙三国志》是款还原经典三国大型ARPG游戏,用无缝跨屏模式。通过经典元素与创新养成系统之间的碰撞,随时随地开战。游戏中可同时培养战法道三大经典职业,独立的装备和养成。